变换
参考
模式
编辑模式和姿态模式
面板
骨骼 ‣ 变换
在 编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。
另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。
Head X, Y, Z
Location of head end of the bone.
Tail X, Y, Z
Location of tail end of the bone.
扭转
Bone rotation around head-tail axis.
锁定
Bone is not able to be transformed when in Edit Mode.