添加/移除约束

关于本页所描述的物体约束使用方法也可以用在骨骼约束中。

选项卡

参考

模式

物体模式

菜单

Properties ‣ Constraint tab

若要添加约束在Constraints(约束)选项卡点击 Add Object Constraint(添加对象约束) 菜单。

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移除约束 点击在 标题栏 右边的”X” 按钮。

菜单

添加约束(带目标 )

参考

模式

物体模式和姿态模式

菜单

Object ‣ Constraint ‣ Add Constraint (with Targets)

Adds a constraint to the active object. The type of constraint must be chosen from a pop-up menu, though it can be changed later from the Add Constraint (with Targets) 调整上一步操作 panel. If there is an other object selected besides the active one, that object will be the constraint target (if the chosen constraint accepts targets).

姿势模式下,当使用另一个骨架的骨骼作为约束的目标时,该工具将查看非活动骨架内部并使用其活动骨骼。

将约束复制到当前所选

参考

模式

物体模式和姿态模式

菜单

物体 ‣ 约束 ‣ 将约束复制到当前所选

将激活物体的约束复制给非激活的选择物体

清除物体约束

参考

模式

物体模式和姿态模式

面板

物体 ‣ 约束 ‣ 清除物体约束

删除选定对象的所有约束。

追踪

参考

模式

物体模式

面板

物体 ‣ 跟踪

为非激活的选择物体添加约束,目标对象是激活选择物体。而激活选择物体不会被添加约束。

Clear Track 清除跟踪

从选定的对象中删除所有阻尼跟踪,标准跟踪和锁定跟踪约束。

清除跟踪并保持当前变换(取消跟随)

移除选定对象的所有跟踪约束,并保持由跟踪引起的最终变换。