沃罗诺伊图
沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(皮肤的纹理张弛)。
沃罗诺伊纹理面板。
选项
间隔矩阵
此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是:
闵可夫斯基
闵可夫斯基 4
闵可夫斯基 1/2
切比雪夫
曼哈顿点距
方形矩阵间隔
实际间隔
闵可夫斯基 设置中有一个用户自定义值( 指数 按钮),它决定了闵可夫斯基的距离功能的指数 e:
(xe + ye + ze)1/e
值为1时产生的 曼哈顿点距 矩阵,值低于1时生成的星形(在0.5时,它给出了 闵可夫斯基 1/2),更高值生成的方形细胞 (在4.0时,它给出了 闵可夫斯基 4,在10.0时,则是 切比雪夫).
你可以用 实际间隔 / 方形矩阵间隔 选项生成不规则的原型细胞形状。
特性权重
这些沃诺诺伊面板底部的四个滑动条代表四种沃雷常量,它们用于计算每个基于间隔矩阵的细胞之间的间距。调节这些值可以得到一些有趣的最终效果。
着色
四个选项 (强度, 位置, 位置和轮廓, 以及 位置,轮廓, 和强度) 可使用四种不同噪波偏移为手段来计算纹理输出的颜色和强度。配合”沃雷滑块” 你可以创造出外观完全不同的沃罗诺伊纹理,与其它纹理中的噪波基型设置等同。