wx.startAccelerometer(Object object)
基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
本接口从基础库版本 1.9.6 起支持在小程序插件中使用
开始监听加速度数据。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
interval | string | normal | 否 | 监听加速度数据回调函数的执行频率 | 2.1.0 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.interval 的合法值
值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|
game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 | |
ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 | |
normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
示例代码
wx.startAccelerometer({
interval: 'game'
})
注意
- 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,
interval
的设置与实际wx.onAccelerometerChange()
回调函数的执行频率会有一些出入。