wx.getSystemInfo(Object object)

本接口从基础库版本 1.9.6 起支持在小程序插件中使用

获取系统信息

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.success 回调函数

参数
Object res
属性类型说明最低版本
brandstring设备品牌1.5.0
modelstring设备型号。新机型刚推出一段时间会显示unknown,微信会尽快进行适配。
pixelRationumber设备像素比
screenWidthnumber屏幕宽度,单位px1.1.0
screenHeightnumber屏幕高度,单位px1.1.0
windowWidthnumber可使用窗口宽度,单位px
windowHeightnumber可使用窗口高度,单位px
statusBarHeightnumber状态栏的高度,单位px1.9.0
languagestring微信设置的语言
versionstring微信版本号
systemstring操作系统及版本
platformstring客户端平台
fontSizeSettingnumber用户字体大小(单位px)。以微信客户端「我-设置-通用-字体大小」中的设置为准1.5.0
SDKVersionstring客户端基础库版本1.1.0
benchmarkLevelnumber设备性能等级(仅 Android)。取值为:-2 或 0(该设备无法运行小游戏),-1(性能未知),>=1(设备性能值,该值越高,设备性能越好,目前最高不到50)1.8.0
albumAuthorizedboolean允许微信使用相册的开关(仅 iOS 有效)2.6.0
cameraAuthorizedboolean允许微信使用摄像头的开关2.6.0
locationAuthorizedboolean允许微信使用定位的开关2.6.0
microphoneAuthorizedboolean允许微信使用麦克风的开关2.6.0
notificationAuthorizedboolean允许微信通知的开关2.6.0
notificationAlertAuthorizedboolean允许微信通知带有提醒的开关(仅 iOS 有效)2.6.0
notificationBadgeAuthorizedboolean允许微信通知带有标记的开关(仅 iOS 有效)2.6.0
notificationSoundAuthorizedboolean允许微信通知带有声音的开关(仅 iOS 有效)2.6.0
bluetoothEnabledboolean蓝牙的系统开关2.6.0
locationEnabledboolean地理位置的系统开关2.6.0
wifiEnabledbooleanWi-Fi 的系统开关2.6.0
safeAreaObject在竖屏正方向下的安全区域2.7.0
locationReducedAccuracybooleantrue 表示模糊定位,false 表示精确定位,仅 iOS 支持
themestring系统当前主题,取值为lightdark,全局配置“darkmode”:true时才能获取,否则为 undefined (不支持小游戏)2.11.0
enableDebugboolean是否已打开调试。可通过右上角菜单或 wx.setEnableDebug 打开调试。2.15.0
deviceOrientationstring设备方向

safeArea 的结构

属性类型说明
leftnumber安全区域左上角横坐标
rightnumber安全区域右下角横坐标
topnumber安全区域左上角纵坐标
bottomnumber安全区域右下角纵坐标
widthnumber安全区域的宽度,单位逻辑像素
heightnumber安全区域的高度,单位逻辑像素

theme 的合法值

说明最低版本
‘dark’深色主题
‘light’浅色主题

deviceOrientation 的合法值

说明最低版本
‘portrait’竖屏
‘landscape’横屏

示例代码

  1. wx.getSystemInfo({
  2. success (res) {
  3. console.log(res.model)
  4. console.log(res.pixelRatio)
  5. console.log(res.windowWidth)
  6. console.log(res.windowHeight)
  7. console.log(res.language)
  8. console.log(res.version)
  9. console.log(res.platform)
  10. }
  11. })
  1. try {
  2. const res = wx.getSystemInfoSync()
  3. console.log(res.model)
  4. console.log(res.pixelRatio)
  5. console.log(res.windowWidth)
  6. console.log(res.windowHeight)
  7. console.log(res.language)
  8. console.log(res.version)
  9. console.log(res.platform)
  10. } catch (e) {
  11. // Do something when catch error
  12. }