CanvasContext.beginPath()

开始创建一个路径。需要调用 fill 或者 stroke 才会使用路径进行填充或描边

  • 在最开始的时候相当于调用了一次 beginPath
  • 同一个路径内的多次 setFillStylesetStrokeStylesetLineWidth等设置,以最后一次设置为准。

示例代码

  1. const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
  2. // begin path
  3. ctx.rect(10, 10, 100, 30)
  4. ctx.setFillStyle('yellow')
  5. ctx.fill()
  6. // begin another path
  7. ctx.beginPath()
  8. ctx.rect(10, 40, 100, 30)
  9. // only fill this rect, not in current path
  10. ctx.setFillStyle('blue')
  11. ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
  12. ctx.rect(10, 100, 100, 30)
  13. // it will fill current path
  14. ctx.setFillStyle('red')
  15. ctx.fill()
  16. ctx.draw()

CanvasContext.beginPath - 图1