质心点
参考
模式
物体模式和编辑模式
标题栏
轴心点(Pivot Point) ‣ 质心点(Median Point)
快捷键
Period
质心点可以被认为与重心(COG)的概念大致相似。如果假设选中项的每个元素(物体、面、顶点等)具有相同的质量,则质心点将位于选中项重心(COG)的平衡点。
在物体模式
在物体模式中,Blender只在确定质心点时考虑物体的原点。这可能会导致一些反直觉的结果。在下面的图 在物体模式的质心点。 中,可以看到质心点位于物体原点之间,并且可以远离物体的网格(几何中心)。
在物体模式的质心点。
在编辑模式
在编辑模式中,质心点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在图 在编辑模式的质心点。 中,当两个立方体有数目相等的顶点时,质心点直接位于两个立方体之间。但是,如果多次细分一个立方体以使其具有更多的顶点,则可以看到质心点已经移到顶点最多的区块。
在编辑模式的质心点。