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2022-07-19 22:47:46
性能
性能
参考
面板
属性 ‣ 渲染 ‣ 性能
高品质法线
使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
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工具
工具栏
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集合
简介
集合
视图层
简介
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基本体
工具
工具栏
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弯绕
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挤出边线
边线倒角
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细分
细分并排边
反细分
旋转边线
滑移边线
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环切并滑移
边数据
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沿法向挤出面
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UV & 纹理空间
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编辑
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工具
工具栏
类型
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结构
基本体
选择
编辑
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曲线
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简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
形状
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简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文字
简介
选择
编辑
属性
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属性
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加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
Geometry Nodes Modifier
遮罩修改器
网格到体积修改器
镜像修改器
Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
体积到网格修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
矫正平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器
表面变形修改器
体积置换修改器
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Particle System Modifier
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简介
检视
属性
(文本)框
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节点类型
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Attribute Statistic Node
Capture Attribute Node
Domain Size Node
Transfer Attribute Node
Store Named Attribute Node
Remove Named Attribute Node
颜色节点
颜色渐变节点
Combine RGB Node
混合节点
RGB曲线节点
Separate RGB Node
Curve Nodes
Curve Length Node
Curve to Mesh Node
Curve to Points Node
Fill Curve Node
Fillet Curve Node
Resample Curve Node
Reverse Curve Node
Sample Curve Node
Subdivide Curve Node
Trim Curve Node
Curve Handle Position Node
Curve Tangent Node
Curve Tilt Node
Endpoint Selection Node
Handle Type Selection Node
Is Spline Cyclic Node
Spline Length Node
Spline Parameter Node
Spline Resolution Node
Set Curve Radius Node
Set Curve Tilt Node
Set Handle Positions Node
Set Handle Type Node
Set Spline Cyclic Node
Set Spline Resolution Node
Set Spline Type Node
Curve Primitive Nodes
Arc Node
Bézier Segment Node
Curve Circle Node
Curve Line Node
Curve Spiral Node
Quadratic Bézier Node
Quadrilateral Node
Star Node
几何节点
Bounding Box Node
Convex Hull Node
Delete Geometry Node
Duplicate Elements Node
Geometry Proximity Node
Geometry to Instance Node
Join Geometry Node
Merge by Distance Node
Raycast Node
Separate Components Node
Separate Geometry Node
变换节点
Set ID Node
Set Position Node
输入节点
Boolean Node
Collection Info Node
Color Node
Integer Node
Is Viewport Node
材质输出节点
物体信息节点
Scene Time Node
字符串节点
值节点
Vector Node
Index Node
Named Attribute Node
Normal Node
位置节点
半径节点
ID Node
Instances Nodes
Instance on Points Node
Instances to Points Node
Rotate Instances Node
Scale Instances Node
Translate Instances Node
Realize Instances Node
材质节点
Replace Material Node
Material Index Node
Material Selection Node
Set Material Node
Set Material Index Node
网格节点
Dual Mesh Node
Extrude Mesh Node
Flip Faces Node
Mesh Boolean Node
Mesh to Curve Node
Mesh to Points Node
Scale Elements Node
Split Edges Node
Subdivide Mesh Node
Subdivision Surface Node
Triangulate Node
Edge Angle Node
Edge Neighbors Node
Edge Vertices Node
Face Area Node
Face is Planar Node
Face Neighbors Node
Is Shade Smooth Node
Mesh Island Node
Vertex Neighbors Node
Set Shade Smooth Node
Mesh Primitive Nodes
Cone Node
Cube Node
Cylinder Node
Grid Node
Icosphere Node
Mesh Circle Node
Mesh Line Node
UV Sphere Node
输出类节点
查看节点
点节点
Distribute Points on Faces
Points to Vertices Node
Points to Volume Node
Set Point Radius Node
Text Nodes
Join Strings Node
Replace String Node
Slice String Node
Special Characters Node
String Length Node
String to Curves Node
Value to String Node
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
渐变纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
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Accumulate Field Node
Align Euler to Vector Node
Boolean Math Node
钳制节点
Compare Node
Field at Index Node
Float Curve
Float To Integer Node
映射范围节点
数学(Math)节点
Random Value Node
Rotate Euler Node
切换节点
矢量节点
Combine XYZ Node
Separate XYZ Node
矢量曲线节点
矢量运算节点
矢量旋转节点
Volume Nodes
Volume to Mesh Node
组
雕刻&绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理
纹理遮罩
笔画
衰减
Cursor 游标
导航
模式
雕刻
简介
工具栏
工具
自由线
显示锐边
黏塑
黏条
指推
层
膨胀
球形笔刷(Blob)
褶皱
平滑化
平化
Fill(填充)
刮削
多平面刮削
夹捏笔刷(Pinch)
抓起
弹性变形
蛇形钩
拇指
姿态
推移
旋转
滑动松弛(拓扑)
边界
布料
简化笔刷(Simplify)
遮罩
绘制面组
多精度置换橡皮擦
多精度置换涂抹
绘制(Paint)
涂抹
框选遮罩
套索遮罩
线条遮罩
框选面组
套索面组
框选修剪
套索修剪
线投影
网格滤镜
布料滤镜
Color Filter
编辑面组
Mask by Color
变换
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
编辑
雕刻
遮罩
面组
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设置
遮罩
对称
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
对称
编辑
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
编辑
蜡笔
简介
物体
结构
基本体
选择
多重帧
属性
物体数据
层
遮罩
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
建形修改器
Dot Dash Modifier
封套修改器
Length Modifier
绳艺修改器
镜像修改器
多重笔画
简化修改器
细分修改器
形变
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
缩裹修改器
平滑修改器
线宽修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
染色修改器
修改
Texture Mapping Modifier
时间偏移修改器
Vertex Weight Angle Modifier
顶点权重邻近修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
属性
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具
自由线工具
填充工具
擦除工具
Tint Tool
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
插入
工具设置
笔刷
笔刷设置
颜色
笔划放置
绘图平面
辅助(引导)
雕刻模式
简介
雕刻工具
笔刷设置
编辑模式
简介
编辑工具
曲线编辑
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
顶点绘制模式
简介
顶点绘制选项
笔刷设置
编辑
权重绘制模式
简介
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
物体模式
转化为几何物体
识别图像至蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
对称
命名
Change Layers
父级
属性
删除
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
形变
视图显示
自定义属性
属性
简介
骨架
视图显示
骨骼组
姿态库
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
骨骼约束
简介
反向动力学
简介
Spline IK 样条IK
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
标题栏
通用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动程序
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Fixed Constraint
Point Constraint
Hinge Constraint
Slider Constraint
Piston Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Motor Constraint
末级
布料
简介
设置
物理属性
缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
示例
软体
简介
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力场
外力
内力
碰撞
示例
流体
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
粘度
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
自发光(发射)
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群体
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
自发光(发射)
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力场
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖动
流体流动
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
蜡笔
环境光遮蔽
辉光
景深
次表面散射 (SSS)
屏幕空间反射
动态模糊
体积
性能
曲线
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
局限
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积(卷标)
分区
曲线
简化笔刷(Simplify)
动态模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
降噪
着色节点
工作台
简介
蜡笔
性能
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
灯光
光对象
世界环境
材质
简介
组件
面
体积(卷标)
置换
指定
预览
设置
线条画
传统
简介
色彩
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像 / 影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分形
沃罗诺伊图
木纹
着色节点
简介
输入
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何节点
Curves Info Node
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
Point Info
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值节点
Color Attribute Node
体积信息节点
线框节点
输出
AOV Output Node
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器
各向异性 BSDF
背景
漫射 BSDF
自发光(发射)
玻璃 BSDF
光泽 BSDF
毛发 BSDF
阻隔
混合着色器
原理化BSDF
原理化毛发BSDF
原理化体积
折射 BSDF
高光 BSDF
次表面散射 (SSS)
卡通 BSDF
半透 BSDF
透明 BSDF
丝绒 BSDF
体积吸收
体积散射
纹理
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色
亮度/对比度节点
伽马节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线节点
矢量
凸凹着色器节点
置换着色器节点
映射节点
Normal Node
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
矢量变换着色器节点
转换器
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
Float Curve
映射范围节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
组
开放着色语言
色彩管理
Freestyle
简介
渲染属性
视图层属性
Freestyle
Line Set
线条样式
简介
属性
笔画
颜色
Alpha
厚(宽)度
几何数据(Geometry)
纹理
修改器
颜色
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
Alpha
沿笔画
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
厚(宽)度
沿笔画
书法样式
折痕角
曲率 3D
到相机的距离
到物体的距离
材质
噪波
切向(正切)
几何数据(Geometry)
2D 偏移
2D 变换
支柱拉伸
贝塞尔曲线
蓝图
引导线
柏林噪波 1D
柏林噪波 2D
多边形化
采样
简化
正弦置换
空间噪点
尖端移除
材料属性
Python脚本
层 & 通道
简介
视图层
通道
渲染输出
简介
输出属性
格式
帧范围
立体视法
简介
用法
输出
元数据
后期处理
音频渲染
简介
扬声器
渲染动画
动画播放器
合成
简介
侧栏
节点类型
输入节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
Scene Time Node
纹理节点
Time Curve Node
跟踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
查看节点
颜色节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
Exposure Node
伽马节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
混合节点
Posterize
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换类节点
Alpha转换节点
Color Space Node
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
数学(Math)节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
滤镜(过滤)节点
Anti-Aliasing Node
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
降噪节点
去噪节点
膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
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