简介
图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。
具有测试网格纹理的图像编辑器。
工具栏
采样工具
用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。
采样尺寸
用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。
标注
更多信息见 标注。
标题栏
模式
视图
用于控制内容如何在编辑器中显示的工具。 请参阅 导航 。
图像
用于打开和处理图像的工具。参见 编辑。
图像
用于选择图像的 数据块菜单。在图像编辑器中加载或创建图像后,图像面板将显示在 侧栏区域 中。见 图像设置 。
渲染结果
查看节点
图钉
待补充。
槽
通过在渲染之前选择新槽,可以将连续渲染保存到渲染缓冲区中。如果图像已渲染到插槽,则可以通过选择该插槽来查看。空插槽在图像编辑器中显示为空白栅格。使用 J 和 Alt-J 在已保存的渲染中向前和向后循环。或者,您可以使用数字键 1、2、3 等选择带有相应数字的插槽。可以通过在侧栏的图像面板中双击其名称来重命名该插槽。
视图层
如果您正在使用 视图层 ,请使用此菜单选择要显示的层。
渲染通道
如果你正在使用 渲染通道 ,使用此菜单选择显示哪个通道。
显示通道
选择要显示的颜色通道。
色彩和 Alpha
用背景棋盘替换透明像素,表示alpha通道。
颜色
显示彩色图像,不带alpha通道。
Alpha
将Alpha通道显示为灰阶图像。 白色区域是不透明的,黑色区域的alpha值为0。
Z缓冲
显示摄像机的景深,从剪辑开始到剪辑结束,如 相机设置 中所指定。
红,绿,蓝
显示单通道为灰阶图像。
主视图
When LMB / RMB dragging mouse the color under the cursor is shown in the footer as well the cursor position and the color values in the RGBA, HSV and Luminance Color Model.