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  • 添加笔记

    添加笔记 添加笔记 笔记通常用于帮助记录图表设计进程。例如,解释一组表对象。若要创建一个新的笔记,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。 在画布中笔记对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 编辑 更改笔记的内容。 剪切 从图表移除笔记并放它在剪贴板。 复制 从图表复制笔记到剪贴板。 粘贴 将剪贴板的内容贴到图表。 选择全部...
  • 添加标签

    添加标签 添加标签 标签通常用于帮助记录图表设计进程。例如,解释一组表对象。若要创建一个新的标签,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。 在画布中标签对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 编辑 更改标签的内容。 剪切 从图表移除标签并放它在剪贴板。 复制 从图表复制标签到剪贴板。 粘贴 将剪贴板的内容贴到图表。 选择全部...
  • 工作流程

    工作流程 简单案例 这在高模几何体上时特别是一个问题。 精心制作的机芯 参数 追踪 工作流程 根据原始镜头的特性,实现良好的稳定效果可能很简单,也可能需要一些工作、奉献和精心策划。本节涵盖了一些实际的考虑,以帮助改善结果。 简单案例 只要摄像机基本固定,或者至少是 “几乎 “静止,而且镜头清晰,没有运动模糊,完美的稳定就很容易实现。当使用...
  • 状态过渡

    状态过渡 状态过渡 Vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢,比如: 数字和运算 颜色的显示 SVG 节点的位置 元素的大小和其他的属性 这些数据要么本身就以数值形式存储,要么可以转换为数值。有了这些数值后,我们就可以结合 Vue 的响应式和组件系统,使用第三方库来实现切换元素的过渡状态。 ...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 常见问题解答

    3215 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    常见问题解答 常规问题 Krita 是什么? Krita 有中文版吗? 我遇到了问题,如何获取 Krita 的技术支持? Krita 支持图层剪贴或者剪贴蒙版吗? Krita 的配置文件存放在哪里? 重置 Krita 配置 为什么 Krita 自己会重置设置? 我的资源保存在哪里? Krita 提示它无法找到某些文件,然后自动关闭。我应该怎么...
  • 外力

    外力 例子 力场 软体力场权重 空气动力学 目标 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。 ...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 ...