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  • 简介

    简介 工作流程 Springs 简介 Cloth simulation is one of the hardest aspects of computer graphics, it is a deceptively simple real-world item that is taken for granted, but it actually ...
  • 简介

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  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alph...
  • 笔刷

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  • 2D 骨架

    2D 骨架 前言 场景布置 创建多边形 创建骨架 多边形的变形 内部顶点 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this pag...
  • 动画制作

    2614 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 初始设置 绘制动画 添加并绘制中间画 制作多图层动画 导出 导入动画帧 参考资料 动画制作 作为 2015 年度 Kickstarter 筹款活动的一项重要目标, :program:` Krita ` 实现了动画制作功能,可用于制作逐帧栅格动画。尽管依然缺少了自动补间等功能,...
  • API

    1435 2019-04-18 《Chameleon API 文档》
    API 相关链接 API chameleon 支持大量基础API,对外提供统一的接口,以模块的方式引入chameleon-api 进行使用。 例如: import cml from 'chameleon-api' cml . showToast ({ message : 'Hello world!' , d...
  • 术语

    术语 联系我们 编辑器 图形 光照 2D/UI 动画 物理 2D 物理 3D 物理 资源系统 脚本与编程 原生开发 其他功能 术语 本章旨在搜集和整理 Cocos Creator 以及和开发相关的一些术语和缩写,并提供解释。 联系我们 我们会持续更新此文档,如果您发现有未经解释的术语或描述不清的情况请点击屏幕右侧的提交反馈...
  • KiCad 配置

    KiCad 配置 共同偏好设置 鼠标和触摸板偏好设置 快捷键偏好设置 路径配置 库配置 KiCad 配置 KiCad 偏好设置始终可以从 偏好设置 菜单访问,也可以使用快捷键 (默认为 Ctrl+, )访问。 偏好设置对话框在运行的 KiCad 工具之间共享。有些偏好设置适用于所有工具,有些则特定于某个工具 (如原理图或电路板编辑器)。 ...