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  • 优化性能和电池使用时间

    优化性能和电池使用时间 减小位图资源的尺寸 合并位图资源 当绘制可缩放的位图时禁用反锯齿功能 使用位图滤镜 将复杂的操作移到 onDraw() 方法外面 节能的最佳做法 降低动画的帧频 让 CPU 睡眠 监控电量消耗 优化性能和电池使用时间 编写:heray1990 - 原文: http://developer.android....
  • Alembic

    Alembic 导出为 Alembic文件 手动设置变换 场景选项 物体选项 粒子系统 Alembic 以下摘自 Alembic 主页 : Alembic 是一个开放的计算机图形交换构架。Alembic 把复杂的、动画的场景提取为非程序化的、与处理软件无关的一套烘焙好的几何体。这种把场景'提取'为烘焙好的几何体的过程完全类似于把灯光和渲染...
  • BaseSprite

    animate() appendTo() attributes attr() boundingRect cache clearCache() clientSize cloneNode() contentSize draw() forceUpdate() id innerSize isVisible layer name OB...
  • Alembic

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  • window_base

    1923 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    window_base_t 概述 函数 属性 window_base_cast 函数 assets_manager 属性 closable 属性 close_anim_hint 属性 font_manager 属性 image_manager 属性 open_anim_hint 属性 stage 属性 theme 属性 theme_ob...
  • 第10章 解析和渲染Doom3 MD5骨骼蒙皮动画

    本章主要讲解了如何解析和渲染Doom3引擎中的MD5骨骼蒙皮动画。首先通过扩展本书的姊妹篇《TypeScript图形渲染实战2D架构设计与实现》最后一章的2D骨骼层次Demo,使其支持不支持权重合成的、简化版的2D骨骼蒙皮动画效果,目的是了解骨骼蒙皮动画的各种坐标系以及蒙皮顶点的转换流程。 在有了父子层次关系、骨骼坐标系、模型坐标系、绑定姿态等这些概...
  • 准备

    准备 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 canvas width height transparent resolution enableScroll renderType backgroundColor Method resize(width: number, height: number) 准备 所有渲染相关...
  • animation-view Lottie 动画

    animation-view Lottie 动画 属性说明 action 有效值 示例 代码示例 1:动画资源地址在本地,path 为相对路径 代码示例 2:动画资源地址在服务器上存放 Bug & Tip animation-view Lottie 动画 解释 :仅支持 Lottie 动画的客户端原生组件 ,使用时请注意相关限制,动画资源...
  • SECTION 6

    SECTION 6 介绍Facebook的Pop Pop VS Core Animation 构建立即响应的按钮 构建一个动画的汉堡按钮 所以你应该使用哪个动画框架呢? 这是开始,不是结束 SECTION 6 介绍Facebook的Pop 在2014年4月,Facebook的工程师Kimon Tsinteris发布了Pop,Faceb...
  • UI工具类

    ColorUtils DrawableUtils ViewUtils SnackBarUtils ColorUtils 颜色辅助工具类,提供常用的颜色变换方法 方法名 备注 setColorAlpha 设置颜色的alpha值(透明度) computeColor 根据比例,在两个color值之间计算出一个color值 colorToStr...