模板引擎特点

  1. 简单、易用、强大;
  2. 支持多模板目录搜索;
  3. 支持 layout 模板设计;
  4. 支持模板视图对象单例模式;
  5. 与配置管理模块原生集成,使用方便;
  6. 底层采用了二级缓存设计,性能高效;
  7. 新增模板标签及大量的内置模板变量、模板函数;
  8. 支持模板文件修改后自动更新缓存机制,对开发过程更友好;
  9. define/ template 标签支持跨模板调用(同一模板路径包括子目录下的模板文件);
  10. include 标签支持任意路径的模板文件引入;

通用视图管理

通用视图管理即使用原生的模板引擎 gview 模块来实现模板管理,包括模板读取展示,模板变量渲染等等。可以使用通过方法 gview.Instance 来获取视图单例对象,并可以按照单例对象名称进行获取。同时也可以通过对象管理器 g.View() 来获取默认的单例 gview 对象。

接口文档

https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gview

简要说明:

  1. gview.Get 用于根据给定的一个模板目录路径,获得对应的单例模板引擎对象;
  2. gview.New 同样可以根据给定的模板目录路径创建模板引擎对象,但没有单例管理;
  3. SetPath/AddPath 用于设置/添加当前模板引擎对象的模板目录路径,其中 SetPath 会覆盖所有的模板目录设置,推荐使用 AddPath
  4. Assign/Assigns 用于设置模板变量,通过该模板引擎解析的所有模板均可以使用这些模板变量;
  5. BindFunc 用于绑定模板函数,具体使用方法参考后续示例程序;
  6. Parse/ParseContent 用于解析模板文件/内容,可以在解析时给定临时的模板变量及模板函数;
  7. SetDelimiters 用于设置该模板引擎对象的模板解析分隔符号,默认为 {{ }}(与 vuejs 前端框架有冲突);

模板引擎 - 图1注意

需要注意,从 goframe v1.16 版本开始,所有模板的解析方法都额外增加了第一个输入参数为 Context 上下文变量的传递。

示例1,解析模板文件

index.tpl

  1. id:{{.id}}, name:{{.name}}

main.go

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  4. "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
  5. )
  6. func main() {
  7. s := g.Server()
  8. s.BindHandler("/template", func(r *ghttp.Request) {
  9. r.Response.WriteTpl("index.tpl", g.Map{
  10. "id": 123,
  11. "name": "john",
  12. })
  13. })
  14. s.SetPort(8199)
  15. s.Run()
  16. }

执行后,访问 http://127.0.0.1:8199/template 可以看到解析后的内容为: id:123, name:john

示例2,解析模板内容

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  4. "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
  5. )
  6. func main() {
  7. s := g.Server()
  8. s.BindHandler("/template", func(r *ghttp.Request){
  9. tplContent := `id:{{.id}}, name:{{.name}}`
  10. r.Response.WriteTplContent(tplContent, g.Map{
  11. "id" : 123,
  12. "name" : "john",
  13. })
  14. })
  15. s.SetPort(8199)
  16. s.Run()
  17. }

执行后,访问 http://127.0.0.1:8199/template 可以看到解析后的内容为: id:123, name:john

示例3,自定义模板分隔符

在项目中我们经常会遇到 Golang 默认模板变量分隔符号与 Vue 的变量分隔符号冲突的情况(都使用的是 {{ }}),我们可以使用 SetDelimiters 方法来自定义全局的 Golang 模板变量分隔符号:

  1. // main.go
  2. package main
  3. import (
  4. "context"
  5. "fmt"
  6. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  7. )
  8. func main() {
  9. v := g.View()
  10. v.SetDelimiters("${", "}")
  11. b, err := v.Parse(
  12. context.TODO(),
  13. "gview_delimiters.tpl",
  14. map[string]interface{}{
  15. "k": "v",
  16. })
  17. fmt.Println(err)
  18. fmt.Println(b)
  19. }
  1. <!-- gview_delimiters.tpl -->
  2. test.tpl content, vars: ${.}

执行后,输出结果为:

  1. <nil>
  2. test.tpl content, vars: map[k:v]

目录配置方法

GoFrame 框架的模板引擎支持非常灵活的多目录自动搜索功能,通过 SetPath 可以修改模板目录为唯一的一个目录地址,同时,我们可以通过 AddPath 方法添加多个搜索目录,模板引擎底层将会按照添加目录的顺序作为优先级进行自动检索。直到检索到一个匹配的文件路径为止,如果在所有搜索目录下查找不到模板文件,那么会返回失败。

默认目录配置

gview 视图对象初始化时,默认会自动添加以下模板文件搜索目录:

  1. 当前工作目录及其下的 template 目录:例如当前的工作目录为 /home/www 时,将会添加 /home/www/home/www/template
  2. 当前可执行文件所在目录及其下的 template 目录:例如二进制文件所在目录为 /tmp 时,将会添加 /tmp/tmp/template
  3. 当前 main 源代码包所在目录及其下的 template 目录(仅对源码开发环境有效):例如 main 包所在目录为 /home/john/workspace/gf-app 时,将会添加 /home/john/workspace/gf-app/home/john/workspace/gf-app/template

修改模板目录

我们可以通过以下方式修改视图对象的模板文件搜索目录,视图对象将会只在该指定目录执行配置文件检索:

  1. (推荐)单例模式获取全局View对象,通过 SetPath 方法手动修改;
  2. 修改命令行启动参数 - gf.gview.path
  3. 修改指定的环境变量 - GF_GVIEW_PATH

例如,我们的执行程序文件为 main,那么可以通过以下方式修改模板引擎的模板目录(Linux下):

  1. (推荐)通过单例模式
  1. g.View().SetPath("/opt/template")
  1. 通过命令行参数
  1. ./main --gf.gview.path=/opt/template/
  1. 通过环境变量

    • 启动时修改环境变量:

      1. GF_GVIEW_PATH=/opt/config/; ./main
    • 使用 genv 模块来修改环境变量:

      1. genv.Set("GF_GVIEW_PATH", "/opt/template")

自动检测更新

模板引擎使用了精心设计的 缓存机制,当模板文件第一次被读取后会被缓存到内存,下一次读取时将会直接从缓存中获取,以提高执行效率。并且,模板引擎提供了对模板文件的 自动检测更新机制,当模板文件在外部被修改后,模板引擎能够即时地监控到并刷新模板文件的缓存内容。

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