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  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 透视/正交 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的地方。正交投影起初通常看起来有点奇怪,因为无论物体的距离如何,...
  • UIOpacity 组件参考

    UIOpacity(透明度设置)组件参考 UIOpacity 属性 UIOpacity(透明度设置)组件参考 该组件会为节点记录一个透明度修改标识用来影响到后续的渲染节点。一般用于非渲染节点,如果作用在渲染节点上会形成透明度叠加现象。渲染节点可以通过设置 color 的 alpha 通道来设置透明度。 注意 :该组件仅对根节点上有 Canvas ...
  • UIOpacity 组件参考

    UIOpacity(透明度设置)组件参考 UIOpacity 属性 UIOpacity(透明度设置)组件参考 该组件会为节点记录一个透明度修改标识用来影响到后续的渲染节点。一般用于非渲染节点,如果作用在渲染节点上会形成透明度叠加现象。渲染节点可以通过设置 color 的 alpha 通道来设置透明度。 注意 :该组件仅对根节点上有 Canvas ...
  • UI 渲染批次合并指南

    UI 渲染批次合并指南 前言 纹理状态 Blend 模式 Stencil 状态 渲染帧调试 注意事项 UI 渲染批次合并指南 前言 在游戏开发中,Draw call 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。Draw call 就是 CPU 调用图形 API,比如 OpenGL,命令 GPU 进行图形绘制。一次 Draw...
  • 透明窗体

    887 2020-05-16 《NW.js中文文档》
    透明窗体 Windows Linux 创建透明窗体 点击链接 (Windows and Mac) 透明窗体 创建可透明的无框窗口 Windows 至少是Vista并开启DWM玻璃特效的系统中才可使用透明窗体,其它如经典注意或XP或远程桌面中均不可使用. Linux NW.js运行需要特定参数 , 同时窗口关系需要支持 com...
  • 6.8. 参考链接

    1051 2020-01-25 《Web安全学习笔记》
    6.8. 参考链接 6.8.1. Windows 6.8.1.1. 域渗透 6.8.2. RedTeam 6.8.3. 内网 6.8. 参考链接 6.8.1. Windows Windows内网渗透提权 文件寄生 NTFS文件流实际应用 Windows中常见后门持久化方法总结 LOLBAS 6.8.1.1. 域渗透 绕过...
  • 4.26.const和static

    const 和 static static 可变性 初始化 我应该用哪个?(Which construct should I use?) const 和 static const-and-static.md commit ccb1d87d6faa9ff528d22b96595a0e2cbb16c0f2 Rust 有一个用const ...
  • 第三十一课:msf的前生今世

    而PTEST渗透测试标准如下: 这里转载原作者的话: The world’s most used penetration testing framework. Metasploit 从本季开始将会连载 Metasploit 教学,非常荣幸,本部门在我的“怂恿”下,基本以Metasploit 为常用框架做渗透。为了更好的把这个“坏习...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是 “透明” 混合模...
  • 物理系统管理器

    物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 box2d 常用的...