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  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no geometry there. ...
  • UIOpacity 组件参考

    UIOpacity(透明度设置)组件参考 UIOpacity 属性 UIOpacity(透明度设置)组件参考 该组件会为节点记录一个透明度修改标识用来影响到后续的渲染节点。一般用于非渲染节点,如果作用在渲染节点上会形成透明度叠加现象。渲染节点可以通过设置 color 的 alpha 通道来设置透明度。 使用方法如下: 也可以通过代码设置透明...
  • 半透 BSDF

    半透 BSDF 输入 属性 输出 示例 半透 BSDF 半透明 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数) “用于添加朗伯漫反射透射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。 法向 用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。 属性 该节点没有属性。 输出 BSDF 标准着...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
  • Promise

    2557 2018-03-19 《Node.js 调试指南》
    3.1.1 题目一 3.1.2 题目二 3.1.3 题目三 3.1.4 题目四 3.1.5 题目五 3.1.6 题目六 3.1.7 题目七 3.1.8 题目八 3.1.9 题目九 3.1.10 题目十 3.1.11 参考链接 如何写出清晰优雅的代码也是调试重要的一部分,而在过去很长一段时间内,JavaScript 最令人吐槽的就是 c...
  • 第九章 编写渗透测试报告

    第九章 编写渗透测试报告 渗透测试报告基础 编写渗透测试报告 执行摘要 漏洞 工作范围 使用的工具 遵循的测试方法 建议 结论 附录 总结 Attify 漏洞应用安全审计报告 目录 1. 引言 1.1 执行摘要 2.2 工作范围 1.3 漏洞摘要 2. 审计与方法论 2.1 使用的工具 2.2 漏洞 3. 结论 3....
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 置换着色器 视图设置 视图-颜色 视图-高光 视图-透明度 通道索引 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 材质设置。 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no geometry there. ...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合...