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  • 支持Global SysCache

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  • 应用场景

    资源量化运营 多级权限管控 智能弹性运维 云原生一栈式转型 KubeSphere 企业版适用于以下场景。 资源量化运营 多部门资源管理往往会给运维带来巨大的资源管理压力,运维部门统计各业务线的资源利用率,评估各业务资源利用率的合理性,都需要巨大的工作时间成本。KubeSphere 企业版提供多维度、多角度的资源量化统计方式,资源数据一目了然。 ...
  • 应用场景

    资源量化运营 多级权限管控 智能弹性运维 云原生一栈式转型 KubeSphere 企业版 v4.0 适用于以下场景。 资源量化运营 多部门资源管理往往会给运维带来巨大的资源管理压力,运维部门统计各业务线的资源利用率,评估各业务资源利用率的合理性,都需要巨大的工作时间成本。KubeSphere 企业版提供多维度、多角度的资源量化统计方式,资源数据...
  • 2.1.2. JavaScript 或 DSL runtime

    JavaScript 或 DSL runtime JavaScript 用于图片识别的 DSL 用于聊天机器人的 DSL JavaScript 或 DSL runtime 为了让 WebAssembly 被开发者广泛采用作为 runtime,它必须支持像 JavaScript 这样的“简单”语言。或者,更棒的是,通过其高级编译器工具链, Was...
  • 影像处理 - Imagery Treatment

    permalink: imagery-treatment.html 影像处理 图片载入 图片载入 光圈 vs 显影 载入和过渡 在大屏幕上载入 加入动画 layout: pagetitle: 影像处理 permalink: imagery-treatment.html 影像处理 图片载入 图片载入 在交错的期间,插图和照...
  • 进阶主题

    进阶主题 进阶主题 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 动态合图 引擎定制工作流程 网页预览定制工作流程 渲染管线 内置渲染管线 自定义渲染管线 后期处理 JSB 2.0 使用指南 JSB 手动绑定 JSB 自动绑定 Java 原生反射机制 Objective-C 原生反射机制
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡...
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 辉光类型 常规选项 输出 辉光节点 辉光节点。 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 辉光类型 残影 创建划过图像的烟雾。 条斑 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 淡入 条斑淡出系数...
  • Java高级软件工程师面试考纲

    2312 2020-05-25 《Android面试宝典》
    1 Java基础 2 Java虚拟机 3 J2EE 4 数据结构与算法 5 计算机网络 6 数据库 7 Web技术 8 设计模式 9 Linux 10 操作系统 11 正则表达式 如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔...
  • 灯光设置

    灯光设置 常规(共用) eevee 阴影 常用参数 接触阴影(Contact Shadows) 级联阴影贴图 局限性 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣ 灯光 或者 着色器编辑器 ‣ 侧边栏(右边) ‣ 选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染...