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  • 图集资源

    图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 碎图转图集 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos...
  • 全球文件系统镜像

    全球文件系统镜像 工作原理 启用方法 计费方式 全球文件系统镜像 文件系统镜像是指为某个文件系统创建一个完整的只读镜像,内容完全一致,但用独立的文件系统名称和访问凭据来挂载。 JuiceFS 的文件系统镜像不受限于同一区域,可以在所有 JuiceFS 支持的云服务商和区域之间自由部署。例如你可以为 AWS 美国区的文件系统建立一个阿里云中国区的...
  • 介绍

    软件包介绍 软件框架图 软件包目录结构 软件包介绍 mbedtls 软件包是 RT-Thread 基于 ARMmbed/mbedtls 开源库的移植。 mbedTLS (前身 PolarSSL)是一个由 ARM 公司开源和维护的 SSL/TLS 算法库。其使用 C 编程语言以最小的编码占用空间实现了 SSL/TLS 功能及各种加密算...
  • 图像金字塔

    图像金字塔 目标 理论 使用金字塔的图像混合 其他资源 练习 图像金字塔 目标 在这一章当中, 我们将了解图像金字塔。 我们将使用图像金字塔创建一个新的水果,“Orapple” 我们将看到这些功能: cv.pyrUp() , cv.pyrDown() 理论 在通常情况下我们使用大小恒定的图像。但在某些情况下,我们需要使...
  • 1.5.10 图像处理:scipy.ndimage

    1.5.10 图像处理:scipy.ndimage 1.5.10.1 图像的几何变换 1.5.10.2 图像滤波器 1.5.10.3 数学形态学 1.5.10.4 测量图像 1.5.10 图像处理:scipy.ndimage scipy中专注于专注于图像处理的模块是scipy.ndimage。 In [18]: from scipy ...
  • 特色功能

    3937 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    特色功能 PaintMode 组件截图 表情显示和输入 阿拉伯语言文字显示 UI自动化测试 特色功能 PaintMode FairyGUI可以使一个显示对象进入绘画模式 ,简单的说就是将目标对象整体画到一张纹理上,然后就可以操作这个纹理实现一些特殊的效果。以下的功能都依赖这种模式: 组件的BlendMode不为默认值“Normal”...
  • Nacos简介

    什么是 Nacos 概览 什么是 Nacos? Nacos 地图 Nacos 生态图 下一步 什么是 Nacos 概览 欢迎来到 Nacos 的世界! Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据及流量管理。 Nacos 帮助您更敏捷和容易地...
  • 3.1.3. Tensorflow

    Tensorflow 目录 一个 Rust 示例 前置条件 构建 运行 让它运行得更快 浏览代码 部署选项 Serverless 函数 Second Sate FaaS 和 Node.js 服务网格 数据流框架 Tensorflow AI 推理是一个计算密集任务,可以从 Rust 和 WebAssembly 的速度中受益颇多。...
  • 下载及处理文件和图片

    下载及处理文件和图片 使用Files Pipeline Using the Images Pipeline 使用样例 启用 Media Pipeline 支持的存储 文件系统存储 额外的特性 文件失效 针对图片生成缩略图 滤出小图片 扩展Media Pipeline 定制图片管道的例子 下载及处理文件和图片 Scrapy为下载...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Eevee 阴影 常用参数 接触阴影 级联阴影图 局限 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣灯光 着色器器 ‣ 侧边栏 ‣选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项...