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v3.0 升级指南
906
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
Cocos Creator 3.0 升级指南 版本介绍 如何迁移 Cocos Creator 2.x 项目 旧版本开发者快速上手 引擎 API 升级 针对 Cocos Creator 3D 1.2 用户 针对 Cocos Creator 2.x 用户 编辑器升级 构建发布面板 资源缩略图面板 动画编辑器升级 项目设置面板更新 编辑器插件系统...
日本动画模板
861
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 图像分辨率 日本动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以按照具体情况调整文件夹的组织结构。 基本图层结构 各图层按照从底层开始,逐层往上绘制的顺序进行组织,上色图层除外。 图层用途概要 由下至上分别为 (本译文以英语版的日式动画模板为...
色调映射节点
388
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
色调映射节点 输入 属性 输出 色调映射节点 色调映射节点。 色调映射是将一幅图像进行处理,计算颜色分布范围并将这些设置映射匹配到另一幅相似内容的图像上的技术。为的是产生和有一些动态范围颜色限制的HDRI图像类似的图像处理效果。 本质上讲,当需要保留图像细节和颜色外观时,色调映射节点从场景中取值(发光物体)映射到可显示的颜色范围,减少颜...
构建流程简介与常见错误处理
651
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
构建流程简介与常见问题指南 构建基础结构介绍 通用构建处理流程 构建选项初始化 构建数据整理 将构建后的资源写入文件系统 整理 settings/config 数据 config.json 中的 uuid 压缩与文件写入 构建资源 构建脚本 各平台构建处理 各平台的编译/生成流程 常见问题指南 资源加载 404 脚本资源加载报错 如...
Fluid 模型库
4047
2019-03-02
《PaddlePaddle 1.3(fluid) 使用文档》
Fluid 模型库 图像分类 目标检测 图像语义分割 图像生成 场景文字识别 度量学习 视频分类 语音识别 机器翻译 强化学习 中文词法分析 情感倾向分析 语义匹配 AnyQ 机器阅读理解 个性化推荐 Fluid 模型库 图像分类 图像分类是根据图像的语义信息对不同类别图像进行区分,是计算机视觉中重要的基础问题,是...
与容器平台的区别
778
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
定位差异 云原生 场景差异 跟 k8s 差异 与容器平台的区别 产品定位图例说明 定位差异 Rainbond 在云原生应用级包装和抽象,使用者不用学习容器和 k8s 知识,不用了解服务器、网络、存储等底层基础设施。管理者可以在资源层面管理容器、k8s 和相关基础设施。并在应用之上实现场景化的应用交付流程(软件开发交付流程、企业 IT 管...
FAQ
1266
2021-01-05
《openEuler 20.09 LTS 使用指南》
FAQ 安装openEuler时选择第二盘位为安装目标,操作系统无法启动 问题现象 原因分析 解决方法 openEuler开机后进入emergency模式 问题现象 原因分析 解决方法 系统中存在无法激活的逻辑卷组时,重装系统失败 问题现象 原因分析 解决方法 选择安装源出现异常 问题现象 原因分析 解决方法 如何手动开启kd...
原理化BSDF
1188
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原理化 BSDF着色器节点。 原理化 BSDF 节点将多个节点组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原理模型,也称为“PBR”着色器,使其与其他软件兼容,如皮克斯的Renderman®和虚幻引擎®。从SubstancePainter®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
体验
933
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
体验 1. 开启惯性滚动 2. 避免使用:active 伪类来实现点击态 3. 保持图片大小比例 4. 可点击元素的响应区域 5. iPhone X 兼容 6. 窗口变化适配 7. 合理的颜色搭配 体验 1. 开启惯性滚动 惯性滚动会使滚动比较顺畅,在安卓下默认有惯性滚动,而在 iOS 下需要额外设置-webkit-overflow...
五、分子指纹GCN
4262
2020-06-01
《AI算法工程师手册》
五、分子指纹GCN 5.1 模型 5.1.1 圆形指纹算法 5.1.2 分子指纹GCN算法 5.1.3 限制 5.2 实验 5.2.1 随机权重 5.2.2 可解释性 5.2.3 模型比较 五、分子指纹GCN 在材料设计领域的最新工作已经将神经网络用于材料筛选,其任务是通过学习样本来预测新型分子的特性。预测分子特性通常需要将分子图作...
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