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场景组织
733
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
场景组织 如何有效地建立关系 选择一个节点树结构 场景组织 本文讨论与场景内容的有效组织, 相关的主题. 应该使用哪些节点?应该把它们放在哪里?它们应该如何互动? 如何有效地建立关系 当Godot用户开始制作自己的场景时, 他们经常遇到以下问题: 他们创建了自己的第一个场景, 并将其内容填满, 但最终却将自己场景的分支保存为独立的场景, 因为...
营销工具
1170
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
营销工具 创建营销活动 发送短信 教程 营销工具 创建营销活动 营销活动目前仅支持境内非个人主体注册的小程序开通使用。云开发模式下可免鉴权下发支持跳转到相应小程序的短信。短信内容包含支持在微信内或微信外打开链接,用户点击链接可一键跳转至相应小程序。链接的网页在外部浏览器是通过 URL Scheme 的方式来拉起微信打开主体小程序。 需将...
脚本语言
1685
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
脚本语言 可用的脚本语言 我应该使用哪种语言? GDScript .NET / C 通过 GDExtension 使用 C++ 总结 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If yo...
预览调试
845
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 预览窗口 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过...
预览调试
991
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 预览窗口 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过...
8.减少加班利器-QLog
2335
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog 为毛要实现这个工具? 现在框架中的QLog: 日志获取方法: 初版 现在的版本: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog 为毛要实现这个工具? 在我小时候,每当游戏到了测试阶段,交给 QA 测试, QA 测试了一会...
7.减少加班利器-QApp类
1910
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 Why? 为什么会出现这种问题呢? 解决方案: 阶段的划分 还有一个问题: 对未来的一些畅想: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (七) 减少加班利器-QApp类 本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一...
v2.0 升级指南
2163
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
Cocos Creator v2.0 升级文档 1. 概述 2.0.0 已知问题列表 2. 编辑器升级 2.1 Texture 资源配置 2.2 RenderComponent 组件设置 2.3 Camera 组件使用 2.4 构建面板更新 2.5 模块设置 2.6 自定义引擎 Quick Compile 3. 引擎模块升级 3.1 底层...
场景组织
783
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
场景组织 如何有效地建立关系 选择节点树结构 场景组织 本文讨论与场景内容的有效组织相关的主题。应该使用哪些节点?应该把它们放在哪里?它们应该如何互动? 如何有效地建立关系 当Godot用户开始制作自己的场景时, 他们经常遇到以下问题: 他们创建了自己的第一个场景, 并将其内容填满, 但最终却将自己场景的分支保存为独立的场景, 因为他们应该拆...
Linux Command 介绍
8353
2022-05-21
《Linux命令大全搜索工具 v1.9.1》
Web 版本 微信小程序版本 Chrome 插件 Raycast 版本 Alfred 版本 Dash 版本 Android 版本 命令行工具 目录 Linux命令分类 文件传输 备份压缩 文件管理 磁盘管理 磁盘维护 系统设置 系统管理 文本处理 网络通讯 设备管理 电子邮件与新闻组 其他命令 开发使用 Linu...
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