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  • 1.1. 消费金融ABS融资系统

    1.1. 消费金融ABS融资系统 1.1.1. 案例概览 1.1.2. 案例背景 1.1.3. 方案思路 1.1.4. 案例效果 1.1.5. 应用价值 1.1. 消费金融ABS融资系统 ABS+区块链,引领ABS市场的创新趋势 1.1.1. 案例概览 基于百度自主研发、安全可控的区块链底层技术的,利用区块链去中心化、防篡改、可追溯等特性...
  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 次表面散射 (SSS) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 为了使这种效果有效,样品需要是连贯的,而不是随机的。当散射半径较高时,这可能会导致一个十字形的图案。增加抖动阈值将使低于这个半径百分...
  • ToolTip

    属性 类型 默认 说明 opts.extra.tooltip Object ToolTip设置 opts.extra.tooltip.bgColor String 默认#000000 ToolTip背景颜色 opts.extra.tooltip.bgOpacity Number 默认0.7 ToolTip背景颜色透明度 opts.extra.toolti...
  • 透明多级分流系统

    透明多级分流系统 透明多级分流系统 奥卡姆剃刀原则 Entities should not be multiplied without necessity 如无必要,勿增实体 —— Occam’s Razor ,William of Ockham 现代的企业级或互联网系统,“分流”是必须要考虑的设计,分流所使用手段数量之多、涉及场景之广,可能...
  • UV布局图

    UV布局图 用法 属性 UV布局图 参考 类别: 导入-导出 菜单: UV编辑器 ‣ UVs ‣ 导出UV布局图 用法 您可以使用您喜欢的图像绘制程序来创建纹理,使用导出的UV布局进行绘制并保存更改。然后返回Blender,在编辑模式下将其加载为所需网格(和活动)的UV贴图,使用 图像 ‣ 打开 ,将其作为UV图像加载。 作为...
  • ColorPicker 颜色选择器

    ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
  • ESXi监控

    ESXi监控 工作原理 安装 延伸开发新的监控项 ESXi监控 VMware的主体机器(host machine)是运行ESXi作业系统。没有办法安装Open-Falcon agent来监控,所以不能用普通的方式来做监控。 ESXi作业系统设备的运行指标的采集,可以透过写脚本,通过SNMP协议来采集交换机的各项运行指标,包括内存占用、CPU...
  • SECTION 2

    SECTION 2 动画属性 计划动画 如同生活一样,时间就是一切 SECTION 2 动画属性 回头看看上一节显示的动画,它们是如何从一个空白的画布或白班变成一个复杂、漂亮的动画的?这些动画是怎么产生的?在变化过程中改变的特殊属性是什么?在回忆中摇晃你的手来表明一些物体应该移动或拉伸是不够的:如果你想要动画脱离你的手进入界面,你需要仔细思...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 输入 属性 输出 示例 原理化BSDF 原则 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数)’,将多个层组合成一个易于使用的节点。它基于迪士尼原则模型,也称为 “PBR”着色器,使其与其他软件兼容,例如皮克斯的渲染器:sup:’’®和虚幻引擎:sup:’’®。从物质画家:sup:’’®等软件绘制或烘焙的图像纹理可以直接链接到此着色器...
  • 19.10. 自動資料庫清理

    19.10. 自動資料庫清理 19.10. 自動資料庫清理 這些設定控制自動資料清理(autovacuum)功能的行為。有關更多訊息,請參閱第 24.1.6 節 。請注意,許多這些設定可以基於每個資料表進行調整;請參閱儲存參數 的說明。 autovacuum (boolean ) 控制伺服器是否應該執行 autovacuum 啟動程序背景程序。...