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图像 / 影片
378
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为”贴花”. 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样...
实现细节
791
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 开发指南》
实现细节 初始化过程细节 解析服务 暴露服务 1. 只暴露服务端口: 2. 向注册中心暴露服务: 引用服务 1. 直连引用服务: 2. 从注册中心发现引用服务: 拦截服务 远程调用细节 服务提供者暴露一个服务的详细过程 Dubbo 的实现 RMI 的实现 服务消费者消费一个服务的详细过程 满眼都是 Invoker 远程通讯细节 ...
内置材质
249
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
内置材质 内置材质 Creator 在 资源管理器 面板的 internal -> default_materials 目录下内置了几种常见的材质,其使用的 Effect 为 内置着色器 ,内置材质的属性都不允许修改。 内置材质 说明 default-materail 非透明物体的 标准材质 default-materail-transp...
视图叠加层
561
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 参考 模式 所有模式 标题栏 Overlays Clicking the icon to...
图像 / 影片
405
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
图像 / 影片
145
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 . 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一...
图像 / 影片
142
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
图像 / 影片 关于基于图像的纹理 选项 Alpha 映射 裁剪 采样 图像 / 影片 图像纹理 就是图形图片,即由RGB构成的像素阵列,有的包含Alpha值(透明通道)。它被用于纹理的输入源。与其他类型纹理一样,它可以用于多个用途,而不仅仅是作为 贴花 。 影片纹理 即基于影片文件或被连续分割成序列化的图片。它们的添加方式和图像纹理一样...
优化3D性能
1052
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
优化3D性能 剔除 遮挡剔除 Portal 渲染 其他遮挡技术 透明物体 细节程度(LOD) Billboards和imposters 使用多网格(MultiMesh) 烘焙照明 动画和皮肤 庞大的世界 优化3D性能 剔除 Godot会自动执行视图视锥剔除, 以防止渲染视窗外的物体. 这对于发生在小范围内的游戏来说效果很好, 然...
侧栏
583
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
侧栏 工具 图像 图像 元数据 视图选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 侧栏 工具 显示活动工具的设置。 图像 图像 处理图像的工具。参见 图像设置 。 元数据 列出图像元数据。 视图选项卡 显示 可以在此面板中设置编辑器的显示选项。 显示面板。 ...
3D 导航
329
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
3D 导航 激活 界面 3D 导航 平移环绕轨道缩放滚动 3D 导航 此自定义菜单部分是虚拟数字键盘仿真器和用户透视导航工具。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 3D 视图,然后单击 3D 导航以启用脚本。 界面 位于 3D视口 ‣ 侧边栏 ‣ 视图 。此附加组件分为两个面板...
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