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  • 摄像机 Gizmo

    摄像机 Gizmo 透视像机(Perspective) 正交像机(Ortho) 摄像机 Gizmo 摄像机 Gizmo 用于显示摄像机的裁剪范围,摄像机相关的信息可以查看 摄像机介绍 。 透视像机(Perspective) 透视摄像机 Gizmo 显示了由远近裁剪面和 FOV 构成的四棱台图形。可以使用方块控制点来编辑像机的远、近平面距离,...
  • 摄像机 Gizmo

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  • 摄像机 Gizmo

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  • 遮罩组

    遮罩组 图层列表 遮罩列表 例子 遮罩组 图层列表 锁定列表中所有图层的编辑性。 在蜡笔中没有特殊的遮罩层,任何层都可以用作其他层的遮罩。掩蔽系统足够灵活,可以进行顶部底部和底部顶部掩蔽。 用作遮罩的图层可以像任何其他图层一样使用所有混合模式和不同的阻光度值。 Note 如果要进行完全透明的掩蔽,则必须将掩蔽层不透明度设置为0。 ...
  • 数字绘画基础知识

    661 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    数字绘画基础知识 数字绘画基础知识 本分类介绍了数字绘画的各种基础知识。这些知识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 ...
  • 摄像机 Gizmo

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  • 遮罩组

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  • 遮罩组

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  • 视图叠加层

    视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 材质预览 渲染 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为工作台时,材质预览选项不可用。 线框 Shows the full scene by only displaying the edges of the objects (wireframes...