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  • 线条画修改器

    线条画修改器 选项 边类型 参考 几何处理 遮挡 材质遮罩 交叉 面标记过滤 链形 顶点权重传递 合成 烘焙 线条画修改器 The Line Art modifier generates stylized line art from a scene, collection, or object. In order for th...
  • 光照

    光照 添加光源 基于多 Pass 的多光源支持 基于物理的光照 光源类型 光照贴图 光照 光源在游戏中表示具备发光能力的物体,在场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。 添加光源 添加光源有以下两种方式: 在 层级管理器 中点击左上角的 + 按钮,选择 光源 ,然后根据需要选择光源类型就可以创建一...
  • Toast 轻提示

    Toast 轻提示 引入 代码演示 文字提示 加载提示 成功/失败提示 自定义图标 高级用法 组件内调用 单例模式 API 方法 Options Toast 轻提示 引入 import { Toast } from 'vant' ; Vue . use ( Toast ); 代...
  • 更新记录

    2019.06.28 新增component.vue 组件,并提供组件下使用uCharts 应用示例。 2019.06.26 新增各小程序端原生调用js文件支持(非uin-app项目),详见gitee码云首页目录。 2019.06.26 新增对dataLabel字体颜色的控制,增加opts.series.textColor 参数。 2019.06.25 ...
  • Nebula Spark Connector

    Nebula Spark Connector 适用场景 优势 Nebula Spark Connector Nebula Spark Connector是一个Spark连接器,提供通过Spark标准形式读写Nebula Graph数据的能力。Nebula Spark Connector由Reader和Writer两部分组成。 Reader 提...
  • 如何使用小程序登录能力

    如何使用小程序登录能力 一、触发登录的入口 开发者选择合适的场景,进行用户登录引导: 设计全页/局部模块的登录引导时,建议围绕当前场景,配置相应的图标和文案说明、登录入口: 二、选择登录的交互流程 1. 百度授权登录按钮/文字链:一步完成,用户步长最短;点击后直接触发授权弹窗; 2. 登录中间页:统一多场景的登录体验,更大设计空间;点击页面内的“百...
  • Label 组件参考

    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 文本缓存类型(Cache Mode) 使用字体资源 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/Rend...
  • 演练: 操作Qt应用中的List

    演练:操作Qt应用中的List 背景 目标 实际操作 项目结构参考 剧本和模型文件 编辑剧本文件 识别控件 编写脚本 步骤:搜索路径{string} 步骤:点击第{int}个选项 步骤:点击选项{string} 场景:操作列表选项对象 其它脚本 hooks.js 运行结果 总结 演练:操作Qt应用中的List 背景...
  • 简介

    简介 大纲视图 简介 可见性控件是 视图层 的一部分,旨在帮助组织想要查看或处理的内容。 视图层和集合。 视图层参考 collections ,并允许设置其可见性、可选性和其他选项。视图层 可以启用任何集合,多个 视图层 可以使用相同或不同的集合。 See also 每个视图层可以作为独立的 渲染层 被单独渲染从而有助于后期场景合成...
  • 简介

    简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...