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  • 工具方法

    介绍 介绍 QMUI 提供了大量的针对 UI 的 Sass 工具方法,可以帮助你快速产出样式代码,如布局方法,外观设置与特效,设备适配,动画变形以及数值计算等。
  • Now you know CSS animation!

    Now you know CSS animation! CSS Animation cheatsheet Resources to bookmark Animate.css Hover.css Other tools GSAP Snabbt.js CSS Animate Cubic-bezier.com Next steps Don’t ...
  • 粒子系统面板

    粒子系统面板 工作流程工作流程 创建粒子系统 粒子系统的类型 粒子系统面板 参考 面板 粒子系统 ‣ 粒子系统 粒子系统面板。 这些是基本设置。 活动的粒子系统 列表视图 里物体的粒子修改器。 专项设置 复制活动项到当前所选物体 复制活动的粒子系统到活动的物体。 全部复制到所选项 从活动物体复制所有粒子系统到所选...
  • 粒子系统面板

    粒子系统面板 工作流程工作流程 创建粒子系统 粒子系统的类型 粒子系统面板 参考 面板 粒子系统 ‣ 粒子系统 粒子系统面板。 这些是基本设置。 活动的粒子系统 列表视图 里物体的粒子修改器。 专项设置 复制活动项到当前所选物体 复制活动的粒子系统到活动的物体。 全部复制到所选项 从活动物体复制所有粒子系统到所选...
  • Illustrations

    图形化 项目背景 设计原则 HiTu 金字塔模型 颜色 海兔色板 海兔默认资产颜色 设计资产 人物组件 元素组件 设计应用 图形化 项目背景 图形化是品牌识别度的关键核心元素,在互联网产品,线下物料中使用中无处不在。与单纯的文案信息不同,图形化在直观描述固有信息的同时塑造情感背景,使用户更具沉浸感和共情性。提升产品用户体验...
  • 粒子系统面板

    粒子系统面板 工作流程 创建粒子系统 粒子系统的类型 粒子系统面板 参考 面板: 粒子系统 ‣ 粒子系统 粒子系统面板。 这些是基本设置。 活动粒子系统中 The List View of the objects Particle Modifier(s). 其他菜单 复制活动项到当前所选 复制活动的粒子系统到活动的物体...
  • KiCad 配置

    KiCad 配置 共同偏好设置 鼠标和触摸板偏好设置 快捷键偏好设置 路径配置 库配置 KiCad 配置 KiCad 偏好设置始终可以从 偏好设置 菜单访问,也可以使用快捷键 (默认为 Ctrl+, )访问。 偏好设置对话框在运行的 KiCad 工具之间共享。有些偏好设置适用于所有工具,有些则特定于某个工具 (如原理图或电路板编辑器)。 ...
  • 界面

    2016 2018-09-10 《Sketch 3 中文手册》
    界面 我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。 Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。
  • 输出设置

    输出设置 尺寸面板 时间重映射 输出面板 后处理面板 输出设置 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染尺寸、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 Several render presets exist with common resolution and frame rates for...
  • 画布

    画布 曲面 表面类型 绘制(Paint) 置换 波浪 权重 通用选项 输出 顶点 图像序列 初始颜色 效果 缓存 画布 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 画布 The Canvas type makes object receive paint from Dynamic Paint b...