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  • 通用快捷键

    通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的 “g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按...
  • 键位操作

    2332 2022-01-10 《Vim 练级手册》
    键位操作 光标操作 查找与替换 复制、粘贴、删除 撤销和重做 键位操作 光标操作 只靠前面这点知识,我们仍然需要鼠标协助完成很多操作,并且可能还完成不好,接下来我们需要了解一些键盘移动光标的操作。 我们先下载一个文本用作练习 $ wget http :// grepcode . com / file_ / repository . gre...
  • 表面着色器(Surface Shader)

    表面着色器(Surface Shader) 相关概念 1、渲染用途 2、光照模型 3、表面材质模型 4、Shader Stage 代码框架 Macro Remapping 1、在 Surface 函数中未使用过的宏 2、在 Surface 函数中使用过的宏 3、内部功能性的宏 Surface Function 1、定义 2、VS 对应的函...
  • 灯光设置

    灯光设置 通用选项 Cycles 区域灯 光束形状 灯光设置 参考 面板 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲染器的 灯光设置...
  • 灯光

    灯光 灯光 警告 默认情况下,Blender中的灯泡已经启用了阴影. 这在Godot中可能会导致性能问题. 警告 灯泡导出时,使用其“Blender 渲染”设置。发行 Blender 2.8 后,将删除它,并且导出器的这一部分将更改。 太阳灯, 点光源和聚光灯均从Blender导出, 并具有许多特性: 有一些事情需要注意: 在 Bl...
  • 文本编辑器

    文本编辑器 标题 视图菜单 文本菜单 编辑菜单 选择菜单 格式菜单 模版菜单 主视图 底栏 用法 运行脚本 文本编辑器 Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。 标题 新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标题栏。当创建或打开文本文件后,...
  • 通用快捷键

    通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的 “g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按...
  • 通用快捷键

    通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的 “g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按...
  • 通用快捷键

    通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的 “g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按...
  • 通用快捷键

    通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 本手册中使用的惯例 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的 “g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按...