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  • 字符串

    319 2023-01-19 《Go语言101 v1.17.b》
    字符串 字符串类型的内部结构定义 关于字符串的一些简单事实 字符串编码和Unicode码点 字符串相关的类型转换 字符串和字节切片之间的转换的编译器优化 使用for-range 循环遍历字符串中的码点 更多字符串衔接方法 语法糖:将字符串当作字节切片使用 更多关于字符串的比较 字符串 和很多其它编程语言一样,字符串类型是Go中的一种重...
  • 字符串

    583 2020-11-26 《Go语言101 v1.15.c》
    字符串 字符串类型的内部结构定义 关于字符串的一些简单事实 字符串编码和Unicode码点 字符串相关的类型转换 字符串和字节切片之间的转换的编译器优化 使用for-range 循环遍历字符串中的码点 更多字符串衔接方法 语法糖:将字符串当作字节切片使用 更多关于字符串的比较 字符串 和很多其它编程语言一样,字符串类型是Go中的一种...
  • 配置

    配置 基本概念 文档上下文说明 默认配置容器 获取配置 设定与保存配置 设定定位器 提供的定位器 转换机制 拓展配置容器 修改默认配置容器 为类注入配置 配置 该组件从V1.1.0 版本后(包含)被移除出Framework。 CatLib允许通过配置系统来配置服务提供者所需要的功能参数。每一个服务提供者都会提供他们自己特...
  • 矢量旋转节点

    矢量旋转节点 输入 属性 输出 矢量旋转节点 旋转实例 节点在本地或全局空间中旋转几何实例。 实例项 页面包含有关几何实例的详细信息。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 用于确定实例是否将被旋转的布尔字段。 旋转 欧拉 旋转,用于旋转实例。 轴心点 每个实例围绕其旋转的位置。如果 局部空间...
  • 9.6 坐标轴

    9.6 坐标轴 9.6.1 问题 9.6.2 方案 9.6.2.1 交换 x 和 y 轴 9.6.2.2 离散轴 9.6.2.2.1 改变条目的顺序 9.6.2.2.2 设定标签 9.6.2.3 连续轴 9.6.2.3.1 设定范围和反转轴方向 9.6.2.3.2 反转轴方向 9.6.2.3.3 设置和隐藏刻度标记 9.6.2.3.4 轴刻度...
  • rpx转换

    rpx转换 应用场景及相应配置 场景一 场景二 场景三 transRpx附录 rpx转换 为了处理某些ide中不支持rpx 单位的问题,mpx 提供了一个将px转换为rpx的功能。 支持通过注释控制行级、块级的是否转换,支持局部使用,支持不同依赖分别使用不用的转换规则等灵活的能力。 通过transRpx参数来进行配置,配置项是这样 一个...
  • 移动,旋转,缩放

    移动,旋转,缩放 变换面板 顶点数据 边数据 移动,旋转,缩放 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 移动、旋转、缩放 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 移动、旋转、缩放 快捷键 G, R, S 一旦你选择了一个或多个元素,你就可以移动 G 、旋转 R 或缩放 S 它们,就像Blender中的许多其他东西一样,正如 3D空间中的操作 ...
  • 坐标系和节点变换

    坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
  • 坐标系和节点变换

    坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
  • 6. Transformers

    Terminology 专业术语 Using Transformers 使用 Transformers Register A Transformer For A Class 为一个类注册一个 Transformer Use The Response Builder 使用响应生成器 Fractal Automatic Relationship Eage...