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  • 动画播放器

    动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存 动画播放器 参考 菜单: 顶栏 ‣ 渲染 ‣ 查看动画 快捷键: Ctrl-F11 动画播放器是通常用于预览渲染动画的实用进程,支持Blender还支持的所有图像和视频格式。这是以正确的帧速率播放图像序列的便捷方法。 启动动画播放器将打开一个新窗口,播放位于当前场景渲染输出处的图像或视频。您还可...
  • 自定义查找

    自定义查找 一个简单的查找示例 一个简单的转换器示例 编写高效的 abs__lt 查找 一个双向转换器的示例 为现存查找编写自动的实现 Django如何决定使用查找还是转换 自定义查找 New in Django 1.7 . Django为过滤提供了大量的内建的查找(例如,exact 和icontains )。这篇文档...
  • 控制指令

    控制指令 IF GOTO HINT CAST_I CAST_O LOAD_C POP E_PUSH E_POP E_LOAD 控制指令 IF 条件判断。如果条件判断失败那么 GOTO 到指定位置,否则继续往下执行 参数说明:共1参数;参数1:GOTO 的位置 栈行为:消费1,产出0 堆行为:无 代码: if ...
  • 字符集转码器

    字符集转码器 字符集转码器 func ( f * File ) CharsetTranscoder ( fn charsetTranscoderFn ) * File CharsetTranscoder 为非 UTF-8 编码的电子表格文档设置用户提供指定自定义编码转换器支持。
  • 字符集转码器

    字符集转码器 字符集转码器 func ( f * File ) CharsetTranscoder ( fn charsetTranscoderFn ) * File CharsetTranscoder 为非 UTF-8 编码的电子表格文档设置用户提供指定自定义编码转换器支持。
  • 调试方法

    调试方法 断点调试 打印转换后的代码 使用 print 日志打印 调试方法 本节内容将介绍动态图转静态图(下文简称:动转静)推荐的几种调试方法。 注解: 请确保转换前的动态图代码能够成功运行,建议使用 paddle.jit.ProgramTranslator().enable(False) 关闭动转静功能,直接运行动态图,如下: ...
  • audioop —- 处理原始音频数据

    audioop —- 处理原始音频数据 audioop —- 处理原始音频数据 audioop 模块包含针对声音片段的一些有用操作。它操作的声音片段由 8、16、24 或 32 位宽的有符号整型采样值组成,存储在 类字节串对象 中。除非特别说明,否则所有标量项目均为整数。 在 3.4 版更改: 增加了对 24 位采样的支持。现在,所...
  • 代码转换

    代码转换 默认值 编写自定义Transformers 例子 检查带有类型的TypeScript 将图片转换为其路径 代码转换 Jest 会在项目里以原始的 JavaScript 执行,所以如果你用了一些 Node 环境不支持的语法 (比如 JSX, TypeScript, Vue 模板语法),那就要把你的代码转译成原始的 JavaScript...
  • html自动转意

    html自动转意 如何关闭它 对于单独的变量 对于模板块 备注 过滤器参数里的字符串常量的自动转义 html自动转意 从模板生成html的时候,总是有一个风险——变量包了含会影响结果html的字符。 例如,考虑这个模板片段: Hello , {{ name }}. 一开始,这看起来是显示用户名的一个无害的途径,但是考虑如...
  • 节点部件

    节点部件 标题 预览 插口 输入 输出 转换 属性 节点部件 All nodes in Blender are based on a similar construction. This applies to any type of node . These parts include the title, sockets, proper...