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  • 分离 RGB

    分离 RGB 输入 属性 输出 分离 RGB Separate RGB Node. The Separate RGB Node splits an image into its composite color channels. 输入 图像 标准化图像输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 R (红) G (绿)...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控制器 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控制器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键添...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控制器 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控制器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键添...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控制器 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控制器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键添...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 参考 面板 粒子系统‣ 视图显示 The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered. ...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 蜡笔 此模式允许您调整 蜡笔 对象的动画帧的计时。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重新计时阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问此模式。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 装配器 多边形建形 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 装配器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将光标移动并靠近元素,并使用快捷...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控件 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控件 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 装配器 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 装配器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键添...
  • 多边形建形

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