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    视图显示 视图显示 参考 面板 粒子系统‣ 视图显示 The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered. ...
  • 代码架构

    代码架构 整体设计 各层说明 关系说明 模块分包 依赖关系 调用链 暴露服务时序 引用服务时序 领域模型 基本设计原则 代码架构 整体设计 图例说明: 图中左边淡蓝背景的为服务消费方使用的接口,右边淡绿色背景的为服务提供方使用的接口,位于中轴线上的为双方都用到的接口。 图中从下至上分为十层,各层均为单向依赖,右边的黑色箭头...
  • 8. GIH对话框

    8. GIH对话框 8. GIH对话框 创建新的动画笔刷后,它会显示在图像窗口中,您希望将其保存为 gih 格式。您选择文件 → 另存为…菜单,在新窗口相关字段中使用 gih 扩展名命名您的作品,只要按下保存按钮,就会显示以下窗口: 图 7.18. 描述动画笔刷的对话框 如果将图像另存为 GIMP 图像软管,则会出现此对话框 这个对话框有几...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 参考 面板 粒子系统‣ 视图显示 The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered....
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控件 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控件 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 控件 多边形建形 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 控件 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷键...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 装配器 多边形建形 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 装配器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将游标移动并靠近元素,并使用快捷...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 参考 面板 粒子系统‣ 视图显示 The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered. ...
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    视图显示 视图显示 参考 面板 粒子系统‣ 视图显示 The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered. ...
  • 多边形建形

    多边形建形 工具设置 装配器 多边形建形 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 多边形建型 多边形建形 工具以交互方式使用许多内置操作来添加、删除或移动几何结构。这对于重拓扑非常有用。 工具设置 创建四边形 自动分割三角形中的边以保持四边拓扑。 装配器 添加几何结构 Ctrl-LMB 通过将光标移动并靠近元素,并使用快捷...