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  • 画板知识库

    2278 2019-03-11 《语雀使用文档》
    什么是画板知识库? 上传设计稿到语雀 强大的 Sketch 插件:Kitchen 工具 其他
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European C...
  • Blender的历史

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  • marquee

    Marquee 安装 marquee 属性 插槽 marquee-item 插槽 相关 issue 贡献者 发布日志 Marquee Marquee demo 原始链接 demo 源码 编辑文档 组件源码 二维码 Install 安装 局部注册 全局注册 import { Marqu...
  • 旋转模式

    旋转模式 欧拉模式 轴向角度模式 在 四元数 模式下,通道将被转换为加权角和 摇摆和X/Y/Z扭转 模式相同。 要了解更多关于reStructuredText的信息,请参阅: 最后的注意事项 旋转模式 Blender允许您通过多种方式定义旋转。每一个都有一系列优缺点;没有最佳的旋转模式,因为每一个都适合具体情况。 在所有这些模式中,正...
  • 贝塞尔,曲线和路径

    贝塞尔,曲线和路径 二次贝塞尔曲线 三次贝塞尔曲线 添加控制点 二维曲线,三维曲线,路径和二维路径 评估 绘制 遍历 贝塞尔,曲线和路径 贝塞尔曲线是一种自然几何形状的数学近似.我们用它们来代表一个曲线,含有尽可能少的信息,保持高水平的灵活性. 不像抽象的数学概念,贝塞尔曲线是为工业设计.它们是图形软件行业中的流行工具. 它们依赖于...
  • 动作

    动作 如何使用动作 烘焙动作 动作 在Blender中动画化物体和属性时,动作数据块将会记录和保存动画相关数据。和Blender中其它概念类似,动作是以数据块形式存储的。 动作。 当通过使用关键帧改变物体位置动画化物体时,动画会被储存到动作中。 Each property has a channel which it is record...
  • wx.subscribeVoIPVideoMembers

    wx.subscribeVoIPVideoMembers(Object object) 参数 Object object wx.subscribeVoIPVideoMembers(Object object) 基础库 2.11.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 本接口从基础库版本 2.11.0 起支持在小程序插件中使用 订阅视频画...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加动画帧 选择动画帧 移动动画帧 更改动画帧 删除动画帧 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的position ,rotation 等属性,也包含了组件Component...
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European ...