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  • 旋转模式

    旋转模式 欧拉模式 轴向角度模式 在 四元数 模式下,通道将被转换为加权角和 摇摆和X/Y/Z扭转 模式相同。 要了解更多关于reStructuredText的信息,请参阅: 最后的注意事项 旋转模式 Blender允许您通过多种方式定义旋转。每一个都有一系列优缺点;没有最佳的旋转模式,因为每一个都适合具体情况。 在所有这些模式中,正...
  • 函数曲线

    函数曲线 活动函数曲线 活动关键帧 函数曲线 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 RNA路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色 ...
  • 旋转模式

    旋转模式 欧拉模式 轴向角度模式 四元数模式 更多关于四元数 其他注意事项 旋转模式 Blender允许您通过多种方式定义旋转。每一个都有一系列优缺点;没有最佳的旋转模式,因为每一个都适合具体情况。 在所有这些模式中,正角值表示逆时针旋转方向,而负值定义顺时针旋转。 虽然您可以使用全局或局部变换方向旋转元素,但这些轴不适合定义旋转,因为它...
  • 用户手册

    2045 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    用户手册 用户手册 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁移到 Krita。 目录: 入门知识 安装 新建和保存文档 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Introduction to Krita coming from Paint T...
  • Hero动画

    1184 2018-12-05 《Flutter 实战》
    Hero动画 示例 Hero动画 Hero指的是可以在路由(页面)之间“飞行”的widget,简单来说Hero动画就是在路由切换时,有一个共享的Widget可以在新旧路由间切换,由于共享的Widget在新旧路由页面上的位置、外观可能有所差异,所以在路由切换时会逐渐过渡,这样就会产生一个Hero动画。 你可能多次看到过 hero 动画。例如,一个路...
  • Node 端渲染 F2

    1742 2018-08-30 《F2 使用教程》
    Node 端渲染 F2 Node 端渲染说明 不同设备分辨率适配方案 Node 端渲染 F2 虽然 F2 默认基于 Html5 Canvas 进行图表绘制,但是对于当前运行时环境来说,只要能够提供和 Html5 Canvas 上下文环境一样的上下文接口,一样也能使用 F2 进行图表绘制。 下面的表格给出了各个运行环境下可使用的 F2 的功能对比...
  • Result结果页

    Result结果页 规则 代码演示 API Result结果页 在整张页面中组织插画、图标、文字等内容,向用户反馈操作结果。 规则 用作非常重要的操作反馈,如支付成功,无网络状态。 个性化且优美的插画,可以提升品牌形象。 对于错误类型的结果页,页面中需要提供明确的行动点,eg:重新加载。 代码演示 基本用法 最简单的用法。 i...
  • Result 结果页

    Result结果页 规则 代码演示 API Result结果页 在整张页面中组织插画、图标、文字等内容,向用户反馈操作结果。 规则 用作非常重要的操作反馈,如支付成功,无网络状态。 个性化且优美的插画,可以提升品牌形象。 对于错误类型的结果页,页面中需要提供明确的行动点,eg:重新加载。 代码演示 基本用法 最简单的用法。 ...
  • 属性

    属性 活动函数曲线面板 活动关键帧面板 查看属性 属性 活动函数曲线面板 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置). RNA 路径 属性RNA路径 + 数组索引。 色彩模式 活动函数曲线的 颜色模式 。 ...
  • wx.startPullDownRefresh

    wx.startPullDownRefresh(Object object) 参数 Object object 示例代码 wx.startPullDownRefresh(Object object) 基础库 1.5.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 本接口从基础库版本 2.1.0 起支持在小程序插件中使用 开始下拉刷新。调用后触...