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  • 蔚澜环保基于MeterSphere的自动化测试实践

    蔚澜环保基于MeterSphere的自动化测试实践 为什么采纳 MeterSphere? MeterSphere的使用情况 MeterSphere带来的收益 感受与评价 期待与建议 蔚澜环保基于MeterSphere的自动化测试实践 注:本文作者为宁波蔚澜环保科技有限公司测试经理张浩。 宁波蔚澜环保科技有限公司(以下简称为蔚澜环保)...
  • 精灵位置

    8370 2018-02-28 《Pixi教程》
    精灵位置 现在你知道了怎么创建和显示一个精灵,让我们学习如何定位他们的位置和改变他们的大小在最早的示例里那个猫的精灵被放在了舞台的左上角。它的x 和y 坐标都是0。你可以通过改变它的x 和y 坐标的值来改变他们的位置。下面的例子就是你通过设置x 和y 为96坐标让它在舞台上居中。 cat . x = 96 ; cat . y = ...
  • [7.8]-DI依赖注入和单例模式

    977 2018-08-02 《PhalApi 1.x 文档》
    phalapi-进阶篇2(DI依赖注入和单例模式) 前言 1. 单例模式 2. 依赖注入 2.1 DI依赖注入实现 2.2 惰性加载 3. 总结 phalapi-进阶篇2(DI依赖注入和单例模式) 前言 先在这里感谢phalapi框架创始人@dogstar ,为我们提供了这样一个优秀的开源框架. 离上一次更新过去了快两周,在其...
  • 实现: 设计进程控制块

    【实现】设计进程控制块 【实现】设计进程控制块 在proj10中,进程管理信息用struct proc_struct表示,在kern/process/proc.h中定义如下: struct proc_struct { enum proc_state state ; // Process state ...
  • Sprite2D

    Sprite2D 描述 教程 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 Sprite2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 通用精灵节点。 描述 显示 2D 纹理的节点。显示的纹理可以是较大图集纹理中的某个区域,也可以是精灵表动画中的某一帧。 教程 实例化演示 属...
  • 数据录入

    数据录入 文本录入 文本框(Input) 文本域(Textarea) 提示与帮助 搜索(Search) 选择录入 单选框(Radio Button) 复选框(Checkbox) 开关(Switch) 选择列表(Dropdown) 滑块选择(Slider) 穿梭框(Transfer) 日期选择器(DatePicker) 文件上传(U...
  • pipeline.yml

    pipeline.yml Pipeline 由来 Packer CI Pipeline Pipeline 特性 Pipeline 架构 服务层 核心层 引擎层 中间件依赖 如何推进流水线 ActionExecutor 插件机制 用户接入层 pipeline.yaml 以 Pipeline 为技术底座 开源架构升级 pipe...
  • 2D动画功能简介

    2D动画功能简介 概览 创建一个AnimationPlayer节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建一个简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 跟踪设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 高级:调用方法轨道 2D动画功能简介 概览 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何...
  • 服务介绍

    3328 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    服务介绍 服务介绍 APICloud集成腾讯云CVM的功能优势 快速搭建 业务扩容灵活 安全保障 腾讯云CVM功能与优势 全面 弹性 可靠 极速 安全 易用 节约 服务介绍 服务介绍 APICloud联合腾讯云推出“云主机解决方案”,帮助开发者一站式打通云、开发、运维全流程服务,为开发者提供基于自身业务情况的云服务器、数...
  • 移动精灵

    9513 2018-02-28 《Pixi教程》
    移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker 。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup () { //Start the game loop by adding ...