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  • 感知器

    感知器 感知器是最简单的人工神经网络结构之一,由 Frank Rosenblatt 发明于 1957。它是基于一种稍微不同的人工神经元(见图 10-4),称为线性阈值单元(LTU):输入和输出现在是数字(而不是二进制开/关值),并且每个输入连接都与权重相连。LTU计算其输入的加权和(z = W1×1 + W2×2 + ... + + WN×n = Wt·...
  • TypeScript 3.6

    TypeScript 3.6 更严格的生成器 更准确的数组展开 改进了 Promises 的 UX 标识符更好的支持 Unicode 支持在 SystemJS 中使用 import.meta 在环境上下文中允许 get 和 set 访问者 环境类和函数可以合并 APIs 支持 --build 和 --incremental 新的 ...
  • 开发者指南

    开发者指南 先决条件 构建 Helm 执行测试 贡献指南 代码结构 编写文档 Git 约定 Go 约定 开发者指南 该指南说明如何为开发Helm配置环境。 先决条件 Go最新版本 Kubernetes集群及kubectl(可选) Git 构建 Helm 我们使用Make构建程序。最简单的开始方式是: $ make 注意...
  • 飞行/步行导航

    飞行/步行导航 步行导航 用法 飞行导航 用法 飞行/步行导航 标准导航控制有时受到限制,特别是对于建筑模型等大型环境。在这些情况下,最好使用第一人称控件,您可以在一个地方 “站着” ,而不是绕着中心视点转。 Blender提供两种替代导航方法:飞行 和 步行。您可以从: 查看 View ‣ 导航 Navigation 菜单启动任何一种方法。...
  • 4.2 方法method

    方法method 为struct添加String方法 不要在 String() 方法里面调用涉及 String() 方法的方法,它会导致意料之外的错误,见下例: 方法method Go语言中函数是非常重要的,这点和C语言类似,但是又比C语言灵活的多。 method,一般翻译为方法,我也采用这种翻译。Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个...
  • RocketMQ MQTT 概览

    RocketMQ MQTT 概览 MQTT协议 模型介绍 队列存储模型 推拉模型 架构概览 RocketMQ MQTT 概览 传统的消息队列MQ主要应用于服务(端)之间的消息通信,比如电商领域的交易消息、支付消息、物流消息等等。然而在消息这个大类下,还有一个非常重要且常见的消息领域,即IoT类终端设备消息。近些年,我们看到随着智能家居、工业互...
  • RocketMQ MQTT 概览

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  • 5 用户自定义参数

    5 用户自定义参数 概述 用户自定义参数用例 灵活的用户自定义参数 示例一 示例二 示例三 命令结果 5 用户自定义参数 概述 用户定义参数可以用来帮助用户实现通过Zabbix agent执行非Zabbix原生的 agent check。 你可以编写一个命令来检索所需的数据,并将其包含在用户自定义参数agent 配置文件 中 ...
  • 4 用户自定义参数

    4 用户自定义参数 概述 用户自定义参数用例 灵活的用户自定义参数 示例一 示例二 示例三 命令结果 4 用户自定义参数 概述 用户定义参数可以用来帮助用户实现通过Zabbix agent执行非Zabbix原生的 agent check。 你可以编写一个命令来检索所需的数据,并将其包含在用户自定义参数agent 配置文件 中 ...