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使用脚本控制动画
601
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
使用脚本控制动画 Animation 组件 播放动画 暂停、恢复、停止动画 设置动画的当前时间 AnimationState AnimationState 是什么? 获取 AnimationState 获取动画信息 设置动画播放速度 设置动画的循环模式与循环次数 动画事件 实例 注册动画回调 实例 动态创建 Animation C...
动画图面板
390
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
动画图面板 打开面板 层级(Layers) 网格布局区域 变量(Variables) 创建变量 变量类型 通过脚本控制变量 属性(Inspector) 动画图面板 动画图面板用于查看和编辑动画图资源。当准备好对象所需的骨骼动画后,便可在 动画图面板 中将其组装结合成完整的动画流程。 打开面板 在 资源管理器 中选中动画图资源,然...
使用动画编辑器
301
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
动画编辑器 动画编辑模式 动画编辑器 Creator 支持在 动画编辑器 中直接创建、编辑和预览动画剪辑,除了可以对节点基本属性进行动画化,还支持对材质和部分组件的属性进行动画化,并且可以通过调用 动画事件 的事件函数来充实动画剪辑。 在使用 动画编辑器 制作动画之前需要先为节点添加 动画组件 ,并为动画组件挂载 动画剪辑 后才可以进行编辑...
AWTK中的窗口动画
2246
2019-04-25
《AWTK 开发文档》
AWTK中的窗口动画 一、介绍 二、使用方法 三、动画参数 四、示例 五、自定义动画 AWTK中的窗口动画 窗口动画是现代GUI最基本的功能之一,在窗口打开或关闭时,引入一个过渡动画,让用户感觉这个过程是流畅的。窗口动画的基本原理很简单:在打开或关闭窗口时,把前后两个窗口预先绘制到两张内存图片上,按照指定规则显示两张图片,形成动画效果。 ...
使用脚本控制动画
997
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
使用脚本控制动画 Animation 组件 播放 暂停 恢复 停止 设置动画的当前时间 AnimationState AnimationState 是什么? 获取 AnimationState 获取动画信息 设置动画播放速度 设置动画 循环模式 与 循环次数 动画事件 实例: 注册动画回调 实例 动态创建 Animation Cl...
编辑序列帧动画
562
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
编辑序列帧动画
671
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
编辑序列帧动画
747
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
编辑序列帧动画
800
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
使用脚本控制动画
1149
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
使用脚本控制动画 Animation 组件 播放 暂停 恢复 停止 设置动画的当前时间 AnimationState AnimationState 是什么? 获取 AnimationState 获取动画信息 设置动画播放速度 设置动画 循环模式 与 循环次数 动画事件 实例: 注册动画回调 实例 动态创建 Animation Cl...
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