分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.014
秒,为您找到
20768
个相关结果.
搜书籍
搜文档
材质
326
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
材质 烟雾材质 材质 烟雾材质 实感烟雾可以使用 Principled Volume 着色器。
材质
320
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
材质 烟雾材质 材质 烟雾材质 实感烟雾可以使用 Principled Volume 着色器。
材质
364
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
材质 烟雾材质 材质 烟雾材质 实感烟雾可以使用 Principled Volume 着色器。
通用场景描述
1373
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
通用场景描述 导入 & 导出文件 导出选项 材质 文件参考 试验特性 限制: 导入 Alembic文件 Xform和Scope Primitives 动画 材质 坐标系方位 导入选项 试验特性 通用场景描述 导入 & 导出文件 通用场景描述(USD)文件可以包含复杂的分层、重写和对其他文件的引用。Blender的USD导出器...
着色器材质
419
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
着色器材质 前言 创建 ShaderMaterial 转换为 ShaderMaterial 着色器材质 前言 对于最常见的情况,Godot为大多数类型的着色器提供了随时可用的材质, 例如 SpatialMaterial , CanvasItemMaterial 和 ParticlesMaterial . 它们是涵盖了大多数用例的灵活实现....
吸管
273
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
吸管 工具设置 用法 吸管 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 吸管 The Eyedropper tool is used to create materials or palette color based on sampled colors in the 3D Viewport. 工具设置 材质 Create a new ...
设置材质
378
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
属性会自动内插到其他域中。例如,当 位置节点 连接到 属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 /modeling/geometry_nodes/material/set_material 节点的选择输入时,数值会从 点 域插值到 面 域。通常情况下,域的转换使用简单...
属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 /modeling/geometry_nodes/material/set_material 节点的选择输入时,数值会从 点 域插值到 面 域。通常情况下,域的转换使用简单的平均值,但 布尔 数据类型属性对插值有特殊规则。
163
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 /modeling/geometry_nodes/material/set_material 节点的选择输入...
介绍
2530
2018-04-06
《ReactiveX/RxJava文档中文版》
ReactiveX/RxJava文档中文版 阅读地址 说明 版本历史 目录 链接 许可协议 联系方式 开源项目 ReactiveX/RxJava文档中文版 项目地址:https://github.com/mcxiaoke/RxDocs ,欢迎Star和帮忙改进。 有任何意见或建议,到这里提出 Create New Issue ...
2D 渲染组件合批说明
308
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 合批方法说明 2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 2D 渲染组件合批的规则是节点的 layer、使用的材质、渲染组件的 blendState 和 DepthStencilState 相同、贴图源以及贴图采样都相同才会进行合批。 下面我们就分别说明一下这些条件: 节点的 layer:由于 la...
1..
«
71
72
73
74
»
..100