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  • 材质设置

    材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 置换方法 对材质使用的 置换 方法。 仅置换: 网格顶点在绘制之前会被移位,修改实际网格。如果网格被精细细分,这将提供最好的质量结果。因此,这种方法也是内存最多的。 仅凹凸: 在执行表面着色器时,使用修改后的表面法线...
  • 材质设置

    材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 置换方法 对材质使用的 置换 方法。 仅置换: 网格顶点在绘制之前会被移位,修改实际网格。如果网格被精细细分,这将提供最好的质量结果。因此,这种方法也是内存最多的。 仅凹凸: 在执行表面着色器时,使用修改后的表面法线...
  • 使用服务网格(Service Mesh)

    使用服务网格(Service Mesh) 添加服务网格 addon 开启透明加密传输 使用服务网格(Service Mesh) 平台基于原生 istio 提供了服务网格的能力 添加服务网格 addon 平台提供了十分简单的开启服务网格的方式,只需在 dice.yml 中添加服务网格 addon,重建流水线进行部署,就可以开启服务网格的功能 界...
  • ssh openssh套件中的客户端连接工具

    ssh 补充说明 语法 选项 参数 实例 背后故事 将 SSH 协议端口号设为 22 的故事 如何更改 SSH 服务的端口号 配置 SSH 协议穿越防火墙 出站的 SSH 连接 反向通道是有风险的 入站的 SSH 访问 通过 iptables 服务限制 SSH 访问 ssh openssh套件中的客户端连接工具 补充说...
  • 2D 物理系统

    2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 射线检测时分组与掩码 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中...
  • SNI - 服务器名称识别 (SSL节点的虚拟主机)

    SNI - 服务器名称识别 (SSL节点的虚拟主机) 添加SNI对象 添加复杂SNI对象 海量SNI托管 订阅系统和SNI SNI - 服务器名称识别 (SSL节点的虚拟主机) uWSGI 1.9 (代号为”ssl as p0rn”) 添加了对SNI (服务器名称识别,Server Name Identification) 的支持,贯穿整个S...
  • swan.showToast

    swan.showToast 方法参数 object 参数说明 icon 有效值 示例 代码示例 1:默认样式 代码示例 2:无图标 toast 代码示例 3:显示 loading 图标 代码示例 4:延迟 5000 毫秒的 toast 代码示例 5:隐藏 toast 代码示例 6:showModal 和 showToast 是否可共存 ...
  • 1.0.3 20160617 版本更新

    525 2020-08-10 《BUI 文档 1.6.x》
    1.0.3 20160617 版本更新 1.0.3 20160617 版本更新 listView 如果每次只打开一个,会导致listview无法绑定点击事件 ok sidebar listview 有链接时跳转会导致页面跳转 ( 崔浩反馈 ) ok listview ios 在微信滑动问题有闪动 ( 崔浩反馈 ) ok dialog 的滚动跟父层 ...
  • 视图叠加层

    视图叠加层 物体模式 辅助(引导) 物体 几何数据(Geometry) 运动追踪 网格编辑模式 着色 网格分析 测量 法向 开发人员 Freestyle 雕刻模式 顶点绘制 权重绘制 纹理绘制 骨骼 蜡笔 视图叠加层 Using the Viewport Overlays pop-over settings for ...
  • API 策略

    API 策略 流量接收转发 跨域访问 自定义 nginx 配置 IP 拦截 服务负载保护 跨站防护(CSRF 校验) API 策略 API 具体策略可通过流量入口进行配置,分为全局策略配置和具体 API 策略配置。 全局策略配置 全局策略配置对所有 API 生效。 具体 API 策略配置 对指定 API 进行配置,策略仅对...