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  • 材质设置

    材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 多重重要性采样 By default objects with emitting materials use both direct and indirect light sampling methods. But in some...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 轴向 选项 纹理 更多选项 提示 镜像修改器与细分表面修改器的配合使用 精确定位镜面 镜像修改器 镜像修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原心 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的本地轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴向 镜像所沿的X, Y, Z轴,即,该轴垂直于对称...
  • 使用服务网格(Service Mesh)

    使用服务网格(Service Mesh) 添加服务网格 addon 开启透明加密传输 使用服务网格(Service Mesh) 平台基于原生 istio 提供了服务网格的能力 添加服务网格 addon 平台提供了十分简单的开启服务网格的方式,只需在 dice.yml 中添加服务网格 addon,重建流水线进行部署,就可以开启服务网格的功能 界...
  • 超高性能

    超高性能 高性能数据传输 TCP protocol benchmark Triple protocol benchmark 构建可伸缩的微服务集群 智能化流量调度 自适应负载均衡 自适应限流 超高性能 超高性能 Dubbo 被设计用于解决阿里巴巴超大规模的电商微服务集群实践,并在各个行业头部企业经过多年的十万、百万规模的微服务实践检验,...
  • 图标 - Icons

    图标 产品图标 设计途径 图标网格 关键线的形状 DP单位网格 几何 产品图标剖析 产品图标指标 光线 投影 亮边和暗边 抛光 参考颜色,暗度和阴影值 产品图标模式 颜色 图层 狗耳 提升 划线 折叠 重叠 手风琴 扭曲 系统图标 设计原则 网格、比例与尺寸 DP单位网格 图标网格 内容区域 关键线形状 ...
  • 图标

    图标 产品图标 设计途径 图标网格 关键线的形状 DP 单位网格 几何 产品图标剖析 产品图标指标 光线 投影 亮边和暗边 抛光 参考颜色,暗度和阴影值 产品图标模式 颜色 图层 狗耳 提升 划线 折叠 重叠 手风琴 扭曲 系统图标 设计原则 网格、比例与尺寸 DP单位网格 图标网格 内容区域 关键线形状...
  • UV布局图

    UV布局图 用法 属性 UV布局图 参考 类别: 导入-导出 菜单: UV编辑器 ‣ UVs ‣ 导出UV布局图 用法 您可以使用您喜欢的图像绘制程序来创建纹理,使用导出的UV布局进行绘制并保存更改。然后返回Blender,在编辑模式下将其加载为所需网格(和活动)的UV贴图,使用 图像 ‣ 打开 ,将其作为UV图像加载。 作为...
  • 到未知目的地的出口透传

    先决条件 HTTP(S) 网格出口的透传演示 本指南演示了在服务网格内的客户端使用 OSM 的 Egress 功能访问外部的目标,以便在没有 Egress 策略的情况下将流量传递到未知目标。 先决条件 Kubernetes 集群运行版本 v1.22.9 或者更高。 已安装 OSM。 使用 kubectl 与 API server 交互。 已安装...
  • 7.6. 5.6 重点回顾

    5.6 重点回顾 5.6 重点回顾 修改网络接口的硬件相关参数,可以使用 ifconfig 这个指令,包括 MTU 等等; ifup 与 ifdown 其实只是 script ,在使用时,会主动去 /etc/sysconfig/network-scripts 下找到相对应的装置配置文件,才能够正确的启动与关闭; 路由的修改与查阅可以使用 route...
  • 材质设置

    材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 多重重要性采样 By default objects with emitting materials use both direct and indirect light sampling methods. But in some...