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混合着色器
308
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
混合着色器 输入 属性 输出 示例 混合着色器 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到 混合权重 节点。 输入 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第一个着色器,值设定为1时,...
混合着色器
489
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
混合着色器 输入 属性 输出 示例 混合着色器 混合着色器节点。 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到*混合权重* 节点。 输入 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第...
混合着色器
327
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
混合着色器 输入 属性 输出 示例 混合着色器 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到 混合权重 节点。 输入 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第一个着色器,值设定为1时,...
爆破修改器
218
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
爆破修改器 选项 已知局限 动态顶点权重 爆破修改器 爆炸 修改器是通过粗略地跟踪由该对象发出的粒子来移动/旋转它的表面,从而改变网格的几何形状,使得看起来好像它的网格正在爆炸(分裂并向外推)。 为了让爆炸修改器有明显的效果,需要为该对象附加粒子系统。粒子系统是用来控制网格如何爆炸的。 发射粒子的数量和面数共同决定着 爆炸 修改器的细粒度。更...
onDeviceMotionChange
426
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
Taro.onDeviceMotionChange(callback) 类型 参数 Callback CallbackResult API 支持度 Taro.onDeviceMotionChange(callback) 监听设备方向变化事件。频率根据 Taro.startDeviceMotionListening() 的 interval 参...
wx.onDeviceMotionChange
1877
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.onDeviceMotionChange(function callback) 参数 function callback 参数 wx.onDeviceMotionChange(function callback) 支持版本 >= 2.3.0 监听设备方向变化事件,频率根据 wx.startDeviceMotionListening(...
wx.onDeviceMotionChange
533
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
wx.onDeviceMotionChange(function callback) 参数 function callback 参数 Object res wx.onDeviceMotionChange(function callback) 基础库 2.3.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 监听设备方向变化事件。频率根据 wx.s...
onDeviceMotionChange
770
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
onDeviceMotionChange onDeviceMotionChange 基础库 3.30.2 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释: 监听设备方向变化事件。频率根据 swan.startDeviceMotionListening() 的 interval 参数。可以使用 swan.stopDeviceMotionListening(...
重构网格修改器
587
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
重构网格修改器
528
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐边...
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