分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.015
秒,为您找到
125719
个相关结果.
搜书籍
搜文档
混合着色器
748
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
混合着色器 输入 属性 输出 示例 混合着色器 Mix Shader. 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到*混合权重* 节点。 输入 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用...
混合着色器节点
558
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
混合着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 混合着色器节点 混合着色器节点。 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到*混合权重* 节点。 输入选项 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设...
法向
1550
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
法向 简介 着色 平直 光滑 平滑部分网格 属性 范例 编辑 反转方向 重算法线方向 Set from Face 自定义拆分法线 启用自定义拆分法线支持 创建/编辑自定义拆分法线 导入自定义拆分法线 法向 简介 在几何中,法向是指垂直于某种元素(通常是一个三角面或一个曲面) 的方向或直线,但也可以是相对于一条直线、曲...
混合着色器
337
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
混合着色器 输入 属性 输出 示例 混合着色器 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到 混合权重 节点。 输入 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第一个着色器,值设定为1时,...
重构网格修改器
248
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
重构网格修改器
418
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
变形动画
168
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
变形动画(Morph) 资源导入 接口和说明 着色器 程序化使用范例 变形动画(Morph) 1 变形动画是一种通过对模型顶点进行变形,从而实现动画效果的技术。通常在处理角色面部表情变化时,会使用变形动画。 资源导入 通常变形动画由外部工具(3DMax、Blender、Maya 等)制作,并导入引擎使用。导入方式请参考 模型资源 - 模...
混合着色器节点
355
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
混合着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 混合着色器节点 混合着色器节点。 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到*混合权重* 节点。 输入选项 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设...
混合着色器节点
368
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
混合着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 混合着色器节点 混合着色器节点。 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到*混合权重* 节点。 输入选项 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设...
混合着色器节点
1097
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
混合着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 混合着色器节点 混合着色器节点。 混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材料分层,例如,系数 输入接口可以连接到混合权重 节点。 输入选项 着色器 要混合的着色器,可以与任意一个接口连接, 系数 值决定两者的混合比例。 系数 两个着色器的混合权重;值设定为0时,完...
1..
«
3
4
5
6
»
..100