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  • 绘制设备

    1805 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    绘图设备是继承QPainterDevice 的类。QPaintDevice 就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter 可以在任何QPaintDevice 的子类上进行绘制。现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5。这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffe...
  • Introduction to Godot’s editor

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  • Jetson TK1

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  • Using the Android editor

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  • 限制

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  • 限制

    限制 相机 灯光 光照探针 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 环境光遮蔽(AO) 屏幕空间反射 屏幕空间折射 次表面散射 材质 着色器节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 限制 Eevee的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进Eevee的架构...
  • Using the Android editor

    Using the Android editor Android devices support Required Permissions Limitations & known issues Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdate...
  • Using the Android editor

    Using the Android editor Android devices support Required Permissions Limitations & known issues Using the Android editor In 2023, we added a Android port of the editor tha...
  • 平台库

    平台库 POSIX 绑定 热门原生库 默认可用 平台库 为了提供对用户原生操作系统服务的访问, Kotlin/Native 发行版包含了一组为每个目标平台预构建的库。我们称之为平台库 。 POSIX 绑定 对于所有基于 Unix 或 Windows 的目标平台(包括 Android 与 iOS 目标平台),我们提供了 POSIX 平台库。它包...
  • Writing Style Guide

    71 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Writing Style Guide Primary Goals Content Guidelines Glossary Examples Writing Style Guide Primary Goals The main goals for this manual are as follows: User Focused The m...