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  • 节点 ‣ 复制

    节点 ‣ 复制 输入 属性 输出 示例 节点 ‣ 复制 复制元素 节点使用任意次数复制的输入中的指定元素创建新的几何体。元素的位置不会更改,因此所有副本都将位于完全相同的位置。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 要删除的几何形状部分的布尔字段。 数量 指示每个输入元素应被复制的次数的字段。如果一个...
  • 位置节点。

    位置节点。 输入 属性 输出 位置节点。 设置位置 节点控制每个点的位置,就像控制 位置 属性一样。如果输入几何包含实例,则此节点将影响每个实例的来源位置。 The input node for this data is the 位置节点 . 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 是否更改每个点或实例的...
  • 值节点

    值节点 输入 属性 输出 例子 值节点 值节点 是一个在节点树当中将用户输入数据传递到另一个相关连的下游节点的简易节点。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 输出将是一个单一的浮点值。 输出 数值 依据在选项框中设置的数值进行输出。 例子 在以下示例中,值节点 用于一次控制多个值,这使得节点成为有用的组织工具。 伽玛...
  • 节点组

    节点组 界面 侧栏 编辑节点组 制作节点组 拆散 插入节点组 重复使用节点组 节点组 节点组示例。 分组节点可以通过隐藏复杂性和重复使用重复的部分来简化节点树。 从概念上讲,节点组允许你把一个的节点当作是一个节点。它们类似于编程中的函数:它们可以被重复使用(甚至在不同的节点树中),并且可以通过改变它们的 “参数” 进行定制。 举...
  • 数据节点

    Extract Nodes Load Nodes
  • 计算节点

    计算节点 需求场景 解决方案 Compute Node的使用 配置 使用 一些限制 未尽事项 计算节点 SinceVersion 1.2.1 需求场景 目前Doris是一个典型Share-Nothing的架构, 通过绑定数据和计算资源在同一个节点获得非常好的性能表现. 但随着Doris计算引擎性能持续提高, 越来越多的用户也开始选择使...
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 矢量节点 Z通道合成节点。 XYZ 矢量曲线节点 矢量运算节点 矢量旋转节点
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 创建原始网格的节点,例如一个立方体。 锥形 立方体 柱体 栅格 棱角球节点 圆节点。 风格边: 线 经纬球
  • 法线节点

    法线节点 输入 属性 输出 法线节点 法线 节点为每个评估点返回一个矢量,指示 正常方向 。输出可以取决于评估字段的节点中使用的属性域,但输出始终是归一化的 单位向量 。 面 在面部区域上,法线是面部的 “向上” 方向。 风格顶点组 对于网格顶点,法线是周围面法线的平均值。如果顶点不具有任何连接面,则输出只是该顶点的归一化位置。 ...
  • 几何节点

    几何节点 几何节点 可以在不同几何类型(体积、网格)上运行的节点。 边界框 凸壳 删除几何节点 节点 ‣ 复制 几何节点 删除几何节点 节点 ‣ 并入新框 按距离合并 At节点。 Sample Index Node Sample Nearest Node 分离 删除几何节点 变换节点 ID节点。 位置节点。