书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.035 秒,为您找到 159007 个相关结果.
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动节点移动一幅图像。 也可以用来添加一个 2D 摄影机震动效果。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 用来在水平或垂直方向上移动输入图像。 属性 相对 相对于输入图像尺寸移动的百分比值。 包裹 当扩展超过图像边缘的像素,重复另一侧图像的边缘像素,使图像边缘无缝衔接。 无,X...
  • 缩放节点

    缩放节点 输入 属性 输出 示例 缩放节点 此节点对图像的尺寸进行缩放。 输入 图像 标准颜色输出。 X,Y,Z轴 在所选轴向上进行缩放,当 空间 设定为 相对 或 绝对 时可用。 属性 空间 缩放的相对应坐标空间。 相对 相对于图像输入尺寸的百分比。 绝对 使用绝对像素值作为图像的尺寸大小。 场景尺寸 为场景...
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输出。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: Highest quality interpolat...
  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 It uses Open Image Denoise , which transforms noisy images into clean images with ma...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 灯光节点

    灯光节点 输入 属性 输出 灯光节点 灯光 节点用于将灯光信息输出到灯光对象。 输入 曲面 用于 灯光物体 表面着色。 属性 Target 目标 输入着色器所使用的渲染引擎。默认情况下,着色器在 Cycles 和 Eevee 之间共享,如果有多个输出节点,可以为每个节点创建专门的着色器设置。 输出 此节点没有输出。
  • 线框节点

    线框节点 输入 属性 输出 示例 线框节点 线框节点用于检索对象的边缘,因为它显示在Cycles中。由于网格在被Cycles处理之前已经被三角化了,因此在用线框节点查看时,拓扑结构总是呈现为三角化。 输入 该节点没有输入项。 属性 像素大小 选择启用该功能后,线框的值可在屏幕空间中进行设置。 尺寸 边缘线的厚度。 输出 系...
  • 值节点

    值节点 输入 属性 输出 例子 值节点 值节点 是一个在节点树当中将用户输入数据传递到另一个相关连的下游节点的简易节点。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 输出将是一个单一的浮点值。 输出 数值 依据在选项框中设置的数值进行输出。 例子 在以下示例中,值节点 用于一次控制多个值,这使得节点成为有用的组织工具。 伽玛...
  • 几何节点

    几何节点 输入 属性 输出 几何节点 几何数据 节点提供有关当前着色点的几何信息。所有矢量坐标都在 世界空间 中。对于体积着色器,只有位置节点和输入矢量节点可用。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 位置 着色点位置。 法线 曲面上的着色法线(包括平滑法线和凹凸贴图)。 切向(正切) 在表面上的切向...