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  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 节点熔断

    节点熔断 引入依赖 初始化 polaris.yaml SDK实例构建 上报调用情况 上报请求调用结果 如何基于 polaris-go 客户端完成一个节点熔断的程序 节点熔断 引入依赖 参考文档:依赖引入 初始化 polaris.yaml 你需要在项目的根路径下创建一个 polaris.yaml 文件用于初始化 polaris-go ...
  • 节点熔断

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  • 图案节点

    图案节点 图案节点 棋盘格节点 砖墙节点
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口 输入 输出 转换 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 标题显示了节点的 名称/类型;它可以通过改变节点的 标签 来覆盖。在标题的左边是 塌缩 切换键,可以用来折叠节点。这也可以用 H 来完成。 ...
  • 纹理节点

    纹理节点 节点类型 纹理节点 简介 使用纹理节点 使用多个输出节点 标题栏 节点类型 颜色节点 转换类节点 畸变类节点 输入节点 输出类节点 图案节点 纹理节点 组
  • 值节点

    值节点 输入 属性 输出 例子 值节点 值节点 是一个在节点树当中将用户输入数据传递到另一个相关连的下游节点的简易节点。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 输出将是一个单一的浮点值。 输出 数值 依据在选项框中设置的数值进行输出。 例子 在以下示例中,值节点 用于一次控制多个值,这使得节点成为有用的组织工具。 伽玛...
  • RGB节点

    RGB节点 输入 属性 输出 RGB节点 输入 此节点无输入连接端口。 属性 RGB 节点使用 取色小工具 。 输出 8位精度的RGBA颜色 8位精度的RGBA颜色
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 混合节点 The Mix Node mixes values, colors and vectors inputs using a factor to control the amount of interpolation. The Color mode has additional blending mode...
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅操作活动的骨骼 Read 边夹角 边的邻面 从顶点创建边/面 Edges to Face Groups Node 面区域节点 邻面节点 Face Group Boundaries Node 平面 平滑着色 孤岛 最短边路径 邻面节点。 采样 Sample Nearest Surface Node...