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  • 几何节点

    几何节点 输入 属性 输出 示例 几何节点 几何接近度 节点计算目标几何体上最近的位置。 Tip The 映射范围节点 is often helpful to use with the distance output of this node to create a falloff with a maximum distance. ...
  • 法线节点

    法线节点 输入 属性 输出 法线节点 法线 节点为每个评估点返回一个矢量,指示 正常方向 。输出可以取决于评估字段的节点中使用的属性域,但输出始终是归一化的 单位向量 。 面: 在面部区域上,法线是面部的 “向上” 方向。 风格顶点组: 对于网格顶点,法线是周围面法线的平均值。如果顶点不具有任何连接面,则输出只是该顶点的归一化位置...
  • 值节点

    值节点 输入 属性 输出 例子 值节点 值节点 是一个在节点树当中将用户输入数据传递到另一个相关连的下游节点的简易节点。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 输出将是一个单一的浮点值。 输出 数值 依据在选项框中设置的数值进行输出。 例子 在以下示例中,值节点 用于一次控制多个值,这使得节点成为有用的组织工具。 伽玛...
  • 移动节点

    移动节点 输入 属性 输出 移动节点 移动图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输出。 偏移量 三个轴向的坐标偏移量。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 辉光节点

    辉光节点 输入 属性 输出 辉光节点 辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 辉光类型 残影: 创建划过图像的烟雾。 条斑: 创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。 条斑 条斑总数。 偏移角 条斑的偏移角系数。 渐隐 条斑淡出系数。 雾晕: 和 ...
  • 滤镜节点

    滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 属性 类型 柔化(Soften),拉普拉斯过滤(Laplace),索贝尔(Sobel),维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集合理论执行边缘检测(方式略有...
  • 散焦节点

    散焦节点 输入 属性 输出 示例 无Z缓冲例子 摄影机设置 提示 散焦节点 CPU Compositor Only 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 ( DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 标...
  • 数据节点

    Extract Nodes Load Nodes
  • 查看节点

    查看节点 输入 属性 输出 查看节点 预览器节点用于预览节点效果。 输入 颜色 标准颜色输出。 属性 这个节点没有属性。 输出 此节点没有输出。
  • 节点预设

    节点预设 激活 用法 节点预设 这个插件允许你设置一个文件路径到包含节点组的 blender 文件的目录。然后,所有的节点组将从 节点编辑器 ‣ 添加 ‣ Template 菜单中的一个新菜单中获得。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击节点,然后单击节点预设值以启用脚本。 用法 在...