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材质
214
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
材质 材质 这些插件是关于材质库和材质辅助工具的。 材质库(Material Library) 材质工具(Material Utilities)
材质
266
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
材质 材质 这些插件是关于材质库和材质辅助工具的。 材质库(Material Library) 材质工具(Material Utilities)
材质、着色器、纹理
825
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
材质、着色器、纹理 材质、着色器、纹理 在 Unity 中,渲染通过 材质 、着色器 和 纹理 完成。 在 Unity 中,材质、着色器和纹理之间的关系非常紧密。 材质 定义了应该如何渲染表面,包含了对贴图的引用、拼接信息、颜色等等。材质的有效选项取决于所使用的的着色器。 着色器 是一些小脚本,包含了计算每个像素渲染颜色的...
素材审核
202
2020-03-06
《百度智能小程序介绍(202003)》
素材审核 审核概况 审核结果 信息流收录分发 素材审核 审核概况 当您进行批量素材上传后,我们将尽快对您上传的素材进行审核,并给予您素材相关建议,您可以根据建议用于后续补充素材物料上传。 字段信息请参考开发文档 submitresource 审核结果 信息流收录分发 当您的素材在后台界面中状态显示为“投放中”时,说明您...
短信跳小程序
1711
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
短信跳小程序 文件部署 调用接口下发短信 短信规则 短信格式 短信内容长度计算规则 短信内容规范 参考教程 其他常见问题 短信跳小程序 境内非个人主体的认证的小程序,开通静态网站后,可以免鉴权下发支持跳转到相应小程序的短信。短信中会包含支持在微信内或微信外打开的静态网站链接,用户打开页面后可一键跳转至你的小程序。 使用该能力,具有以...
材质选择
187
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
材质选择 输入 属性 输出 材质选择 材质选择 节点为使用此材质的网格提供了选择。由于 material_index 存储在每个面上,因此输出将在必要时隐式插入到不同的域。例如,将选择连接到所选面部的每个顶点。 输入 材质 标准的几何图形输入。 属性 该节点没有属性。 输出 选择 选择使用输入材质的面。
ResourceImporterTexture
315
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterTexture 描述 教程 属性 属性说明 ResourceImporterTexture 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 导入图像以用于 2D 或 3D 渲染。 描述 该导入器导入 CompressedTexture2D 资源。如果你需要...
物理材质
311
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
物理材质 属性 创建 应用 物理材质 在 Cocos Creator 中物理材质是一种资源,它记录了物体的表面信息,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 属性 物理材质属性如下图所示: 属性 解释 friction 摩擦系数 restitution 回弹系数 当与其它表面接触时,这些系数用于计算相应的摩擦力和弹力。 ...
物理材质
545
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
物理材质 属性 创建 应用 物理材质 在 Cocos Creator 3D 中物理材质是一种资源,它记录了物体的表面信息,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 属性 物理材质属性如下图所示: 属性 解释 friction 摩擦系数 restitution 回弹系数 当与其它表面接触时,这些系数用于计算相应的摩擦力和弹力...
获取帮助和支持
937
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
获取帮助和支持 提交问题和反馈 演示和范例项目 原生发布代码库 其他第三方工具和资源 代码编辑工具 图集生产工具 位图字体生产工具 2D 骨骼动画工具 粒子特效制作工具 其他游戏开发资源 获取帮助和支持 提交问题和反馈 除了本手册里提供的信息,您还可以随时通过下面的渠道获取信息或反馈问题给 Cocos Creator 开发团队...
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