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  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 选项 材质预览 渲染 视图着色 参考 模式: 所有模式 标题栏: Viewport Shading 快捷键: Z Shift-Z Blender offers different shading modes for helping with different tasks. For example, So...
  • 漫游

    漫游 视轨 翻转 Pan Zoom In/Out 框选放大 滑动缩放 漫游 视轨 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 漫游(Navigation) ‣ 视轨(Orbit) 快捷键 MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Al...
  • 克隆笔刷引擎

    774 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    克隆笔刷引擎 用法和快捷键 可用笔刷设置 绘画模式 克隆笔刷引擎 此笔刷引擎可以绘制出一个颜料图层的某个区域的复制品,它在修改照片和纹理时非常有用。使用此引擎的笔刷时要线选定一处源图像,然后便可以在别处将源图像原封不动地进行重现。其他软件通常有一个专门的工具来实现这种操作,而 Krita 则是通过笔刷引擎来实现。 用法和快捷键 在某些版本...
  • 发光视效

    发光视效 选项 示例 发光视效 发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。 选项 发光视效 模式 决定发光效果的模式。 亮度 发光照亮整个物体。 阈值 Limits the colors affected by the glow light. (A value of 1 means no colors affected.) ...
  • 发光视效

    发光视效 选项 示例 发光视效 发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。 选项 发光视效 模式 决定发光效果的模式。 亮度 发光照亮整个物体。 阈值 Limits the colors affected by the glow light. (A value of 1 means no colors affected.) ...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 头部包含了基于当前 模式 的各种菜单和控制。它的项目被分成三组: 模式&菜单 模式 Ctrl-Tab 3D视口有几个 模式 用于编辑不...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 头部包含了基于当前 模式 的各种菜单和控制。它的项目被分成三组: 模式&菜单 模式 Ctrl-Tab 3D视口有几个 模式 用于编辑不...
  • roi_perspective_transform

    roi_perspective_transform roi_perspective_transform paddle.fluid.layers. roi_perspective_transform (input, rois, transformed_height, transformed_width, spatial_scale=1.0)[源代码]...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 子采样 自适应采样 降噪 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 线程 拼贴 加速结构 最终渲染 视窗 调试