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光程
534
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
光程
831
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
渲染设置
474
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮罩采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗
无边框窗口
1003
2020-08-29
《Electron 10.0 官方文档》
无边框窗口 创建无边框窗口 macOS 上的其他方案 hidden hiddenInset customButtonsOnHover 透明窗口 局限性 点击穿透窗口 转发 可拖拽区 文本选择 右键菜单 无边框窗口 打开一个无工具栏、边框、和其它图形化外壳的窗口。 无边框窗口是不带外壳 (包括窗口边框、工具栏等),...
介绍
1373
2020-03-07
《百度智能小程序体验指南(202003)》
智能小程序体验指南 内容构成 更新记录 智能小程序体验指南 此指南由小程序团队提供,旨在帮助开发者们快速了解智能小程序,并在提升体验方面给出相关设计建议、资源。 内容构成 百度智能小程序体验指南共分成以下几个部分: 设计原则贯穿全流程设计的考量重点 核心白皮书和设计指南重点核心场景和通用基础的视觉规范、交互组件的设计建议 设计资...
即将推出的功能
698
2020-12-08
《Let's Encrypt 中文文档 - 202012》
IP地址证书 ECDSA根证书和中间证书 已实现的功能 多视角验证 证书透明度日志 支持 TLS ALPN 验证 证书内置 SCT 记录 通配符证书 ACME v2 API IDN 支持 完全的 IPv6 支持 Windows XP 证书兼容 ECDSA 签名支持 ACME DNS 验证支持 最后更新:Feb 20, 2020 ...
对齐
246
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
对齐 对齐 参考 菜单: 视图(View) ‣ 对齐视图(Align View) 这些选项允许你对准和确定视图的方向。 视图对齐活动项 将视图 与 活动对象、骨骼或(在 “编辑” 模式下)活动面法线 的 特定局部轴 对齐。视图也会变成正交。 要返回到常规(倾斜)透视图,您可以先按 Numpad3 对齐全局X轴,然后使用 MMB 来环绕。 ...
对齐
385
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
对齐 对齐 参考 菜单: 视图(View) ‣ 对齐视图(Align View) 这些选项允许你对准和确定视图的方向。 视图对齐活动项 将视图 与 活动对象、骨骼或(在 “编辑” 模式下)活动面法线 的 特定局部轴 对齐。视图也会变成正交。 要返回到常规(倾斜)透视图,您可以先按 Numpad3 对齐全局X轴,然后使用 MMB 来环绕。 ...
渲染设置
417
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 环境光遮罩采样 自适应采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗 调试
对齐
113
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
对齐 对齐 参考 菜单: 视图 ‣ 对齐视图 这些选项允许你对准和确定视图的方向。 视图对齐活动项 将视图与活动物体、骨骼、(编辑模式下的)活动面法线的特定局部轴对齐。视图也会变成正交。 要返回到常规(倾斜)透视图,您可以先按 Numpad3 对齐全局X轴,然后使用 MMB 来环绕。 活动摄像机对齐当前视角 Ctrl-Alt-Numpad...
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