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  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 主视图 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。 采样尺寸 用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。 标注 有关更多信息,请参阅...
  • v1.18.0

    1380 2023-03-03 《DataEase v1.18 文档》
    v1.18.0 1 仪表板 1.1 透视表支持点击行头列头跳转并在跳转时带入相关字段进行匹配 1.2 仪表板刷新时,过滤组件的备选项同时更新 1.3 仪表板样式及主题设置支持视图背景图片设置 1.4 编辑状态拖拽事件响应区域变更为边缘部分 1.5 文本下拉组件选项排序方式增加中文排序方式 1.6 过滤组件绑定参数优化,可直接展示数据集中的参数 1...
  • 发光视效

    发光视效 选项 示例 发光视效 发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。 选项 发光视效 模式 决定发光效果的模式。 亮度 发光照亮整个物体。 阈值 Limits the colors affected by the glow light. (A value of 1 means no colors affected.) ...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 蜡笔 采样 Subsamples 自适应采样 Denoising 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗 ...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • Paint Tool SAI 用户入门 Krita

    1473 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Paint Tool SAI 用户入门 Krita SAI 在 Krita 中的对应操作 画布视图控制 右键拾色器 防抖 透明区域 笔刷选项 擦除 混色模式 图层 混合两种颜色 Krita 相对于 SAI 的优势 更强大的笔刷定制选项 更多样的拾色器形式 几何形状工具 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 绘画辅助尺 锁定图层 快...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 采样 环境光遮罩采样 高级 光程 最多反弹次数 钳制光泽 焦散线 体积 分区 毛发 简化 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 运动模糊 快门曲线 胶片 像素过滤 透明 性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗
  • 多参照视图

    多参照视图 四格视图 选项 多参照视图 默认情况下, 3D视口仅从一个视点显示场景。通过使用四分视图 ,您可以从多个视角同时查看它,从而为您所做的更改提供更多参考。 四格视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 区域(Area) ‣ 切换四格视图(Toggle Quad View) 快捷键: Ctrl-Alt-Q ...