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组装维修指导
2261
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
散件组装教程 物料列表 电子软件部分测试 电机安装 电池的安装 散件组装教程 作者:nieyong本教程适合Crazepony 5.2,5.1版本 从5.1版本开始,Crazepony不再提供散件销售 。本组装教程主要目的是提供给后期的维修和改装。 物料列表 Crazepony主控电路板(PCBA) 720空心杯有刷电机 75...
提供配置 Activity
777
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
提供配置 Activity 指定配置 activity 的 Intent 创建可穿戴配置 activity 创建配套配置 activity 在可穿戴应用中创建一个监听器服务 提供配置 Activity 编写:heray1990 - 原文: http://developer.android.com/training/wearables/wa...
灯光纹理
1366
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
灯光纹理 创建灯光纹理 应用纹理到灯光 使用灯光纹理 灯光纹理 在戏剧和电影中,照明效果被长期用于表现不存在于场景中的物体。丛林探险家可能被覆盖在假想树冠的阴影中。监狱场景经常显示从铁栅栏窗透进来的光,即使窗户和墙壁并不真实存在于场景中。虽然非常有气氛,但是阴影的创建非常之简单,只需要在光源和目标对象之间放置某种形状的遮罩。这个遮罩简称为剪...
次表面散射(SSS)着色器节点
628
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根...
次表面散射(SSS)着色器节点
649
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
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次表面散射(SSS)着色器节点
637
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根...
次表面散射(SSS)着色器节点
596
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根...
次表面散射(SSS)着色器节点
609
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
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次表面散射(SSS)着色器节点
890
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
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通道
706
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
通道 Cycles Data Light 合成 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Eevee 照明通道 数据通道 Effect Passes 合成 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 Cycles 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分...
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