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  • 启动画面

    启动画面 启动图像 交互区域 启动画面 当 Blender 启动时,启动画面出现在窗口中间,其中包含了新建或打开项目的选项。在下面还有更详细的描述。 Blender启动画面。 要关掉启动画面开始一个 新项目,可以在开始画面外任意位置点击鼠标(但要在 Blender 窗口内),或者按 Esc,启动画面将消失,并显示默认窗口布局。要重新打开启动画...
  • 内置过渡动画

    内置过渡动画 fade 淡入淡出 zoom 缩放 collapse 展开折叠 按需引入 内置过渡动画 Element 内应用在部分组件的过渡动画,你也可以直接使用。在使用之前请阅读 transition 组件文档 。 fade 淡入淡出 提供 el-fade-in-linear 和 el-fade-in 两种效果。 < te...
  • 动画轨道类型

    动画轨道类型 属性轨道 3D 位置、旋转、缩放轨道 混合形状轨道 方法调用轨道 贝塞尔曲线轨道 音频播放轨道 动画播放轨道 动画轨道类型 本页面概述了在默认属性轨道之外,Godot动画播放器节点可用的轨道类型。 参见 我们假设你已经阅读了 动画功能介绍 ,其中包括了一些基础知识,包括属性轨道。 属性轨道 最基本的轨道类型。见 ...
  • 非线性动画

    非线性动画 非线性动画 简介 主要区域 标题栏 轨道 动作轨道 片段 动作片段 过渡片段 声音片段 复合片段 编辑 追踪 片段 侧栏 编辑的动作 片段 修改器
  • 程序式动画

    程序式动画简介 何时需要程序式动画 程序式动画简介 在了解程序化动画之前,我们需要先了解动画中所指的 “姿势(Pose)”,相信下面的图中的姿势您都有见过: 图片来自 https://sketchfab.com 这就是动画制作中的 绑定姿势。因为整个人形伸直双手做出和 T 一样的形状,该姿势又称为 T-Pose。 除了 T-Pos...
  • 启动画面

    启动画面 Splash Image 交互区域 启动画面 当Blender启动时,启动画面出现在窗口中间,其中包含了新建或打开项目的选项。在下面还有更详细地描述。 Blender启动画面。 要关掉启动画面开始一个 新项目,可以在开始画面外任意位置点击鼠标(但要在Blender窗口内),或者按 Esc ,启动画面将消失,并显示默认窗口布局。要重...
  • 动画所有(Animall)

    动画所有(Animall) 激活 界面 教程 动画所有(Animall) 允许网格、晶格、曲线和曲面数据的动画。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 动画 ,然后单击 AnimAll 来启用脚本。 界面 位于 3D 视图‣ 侧栏 ‣ 动画标签 。 教程 请看这个 教程视频...
  • 非线性动画

    非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 烘焙动作 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 ...
  • 动画组件参考

    动画组件参考 动画组件属性 说明 动画组件参考 Animation(动画)组件可以以动画方式驱动所在节点和子节点上的节点和组件属性,包括用户自定义脚本中的属性。 添加动画组件有三种方式: 在 动画编辑器 中添加动画组件,详情请参考 创建 Animation 组件和动画剪辑 。 在 层级管理器 中选中需要添加动画的节点,然后在 属性检查...
  • 非线性动画

    非线性动画 非线性动画 简介 标题栏 轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 片段 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 变换 吸附 烘焙动作 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 ...